巨像之影電影改編仍然存在

巨像之影電影改編仍然存在

概述

  • 《旺達與巨像》的電影改編版在沉寂多年後仍在開發中。
  • 導演安迪穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 對該項目充滿熱情,但指出預算限制是一個重大障礙。
  • 最近電玩改編的成功可能會重新點燃人們對這部電影的興趣和財政支持。

在當今的娛樂領域,越來越少遇到尚未適應大螢幕或電視的電玩遊戲。《旺達與巨像》是相對默默無聞的遊戲之一,此前人們擔心它會陷入開發困境。然而,最近的更新證實這個電影項目仍然活躍。

《旺達與巨像》最初於 2005 年在 PlayStation 2 上發布,很快就成為索尼的一款出色遊戲,贏得了好評,並為後續 PlayStation 遊戲機進行了無數重製。故事講述的是一位名叫旺德的年輕英雄,他踏上了危險的任務,消滅散佈在一片神秘土地上的十六隻巨大生物,並絕望地試圖復活一個名叫莫諾的女孩。儘管自 2009 年以來就一直在開發中,但多年來有關電影改編的消息一直很少,導致許多人認為它已被無限期擱置。

巨像之影 電影正在進展中

在漫長的開發過程中,《旺達與巨像》的改編版已經聘請了多位導演,包括喬許·特蘭克。 2014 年,特蘭克退出該項目後,安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 接任導演。儘管近十年來缺乏更新,穆斯切蒂最近重申,這部電影正在積極開發中,儘管他的注意力也集中在其他主要項目上,例如《It:第一章》《It:第二章》和即將上映的《閃電俠》。

巨像之影遊戲

在最近接受Reconectados採訪時,穆斯切蒂證實電影劇本已經完成,並表達了他對這個項目的熱情。 “我喜歡這部電影,有一個我非常喜歡的劇本,”他分享道,“這部電影已經開發了10年,現在拍攝的可能性已經打開。”他確實談到了重要的財務問題,並指出製作高品質的改編作品需要大量支持,從 1 億美元到 2 億美元不等。

「雖然我對這個項目投入了大量精力,但除了個人熱情之外,還有其他因素在起作用,特別是這種智慧財產權在當前市場上的可行性,」他解釋道。

電子遊戲改編的最新成功:《旺達與巨像》的一線希望

鑑於其奇幻的前提,即將上映的電影改編將需要在視覺效果和精心設計的佈景設計上進行大量投資。幸運的是,電玩改編的前景看起來比以往任何時候都更加有利,《玩具熊的五夜後宮》 、《刺猬索尼克》《最後生還者》和《輻射》等熱門作品都獲得了商業和評論界的成功。這條軌跡可能有助於激發人們對《旺達與巨像》電影的新興趣,並有可能獲得將這款深受喜愛的遊戲搬上銀幕所需的財務支持。

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