PlayStation 和 Xbox 玩家中即時服務遊戲的流行度

PlayStation 和 Xbox 玩家中即時服務遊戲的流行度

線上遊戲受歡迎程度概覽

  • PlayStation 和 Xbox 上大約 40% 的遊戲時間都用於玩《堡壘之夜》和《決勝時刻》等即時服務遊戲。
  • 許多領先的即時服務遊戲都是免費的,例如《堡壘之夜》和《鬥陣特攻 2》,這大大增強了它們的廣泛吸引力。
  • 儘管面臨一些挑戰,即時服務遊戲仍然保持著強大的粉絲參與和開發者支持,證明了它們在遊戲機上的持久成功。

即時服務遊戲已經鞏固了其作為PlayStationXbox遊戲玩家的首選地位,佔據了最受歡迎遊戲排行榜的主導地位。根據 Circana 的最新調查結果,這些遊戲機上所有遊戲時間的 40% 都分配給了即時服務遊戲,其中包括《堡壘之夜》和《決勝時刻》等熱門遊戲。

這些遊戲成功的一個重要因素是其易訪問性;其中許多遊戲,如《要塞英雄》、《鬥陣特攻 2》和《漫威對手》都可以免費玩,對廣大玩家來說極具吸引力。

這些見解與 Circana 最近的分析一致,顯示 PlayStation 和 Xbox 上高達 70% 的玩家都玩過至少一款排名前 10 的即時服務遊戲。該統計數據凸顯了即時服務在主機遊戲玩家中的根深蒂固的受歡迎程度。

地獄潛者 2
鬥陣特攻 2
漫威對手
Fortnite 遊戲玩法

雖然該報告沒有具體說明哪些遊戲對即時服務遊戲領域貢獻最大,但某些線上遊戲,如《俠盜獵車手 V》和《堡壘之夜》,持續吸引了大量玩家。儘管面臨最近的裁員和專案取消等挑戰,即時服務模式仍保持彈性。

例如,《漫威對手》的開發商網易最近宣布裁員,儘管該遊戲在遊戲機和個人電腦上推出後不久就獲得了顯著的成功。同樣,華納兄弟的真人遊戲業務也遇到了困難,包括《自殺小隊:殺死正義聯盟》和《MultiVersus》,這兩款遊戲在市場上的表現都未達預期。

儘管如此,即時服務遊戲的受歡迎程度依然沒有減退。儘管一些項目可能會遭遇失敗,但《地獄潛行者 2》等成功作品仍將繼續蓬勃發展,這表明遊戲社群和開發人員都給予了大力支持。

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