《殺戮地帶》第一部由 Guerrilla Games 開發並於 2004 年在 PlayStation 2 上發布,其宣傳資料引起了很高的期望。然而,它並沒有達到預期的成功。《殺戮地帶》被定位為當時風靡一時的標誌性《光環》系列的潛在競爭對手,推出後的反應好壞參半。就在發售前幾天,《最後一戰 2》席捲 Xbox 遊戲界,超越了《殺戮地帶》,鞏固了其文化現象的地位。
批評者指出,各種技術故障和缺乏創意的遊戲玩法是重大缺陷,影響了《殺戮地帶》在玩家中的地位。儘管存在這些問題,該遊戲仍成功在全球銷售了超過 200 萬份,並為系列遊戲奠定了基礎,隨著時間的推移,該系列遊戲的續集在觀眾中的反響明顯更好。然而,它從未完全達到其競爭對手《光環》的標誌性地位,最終導致《殺戮地帶》系列在 2013 年的《殺戮地帶:暗影墜落》之後進入休眠期。這引發了人們的猜測,《殺戮地帶》系列的潛在新作是否會從廣受歡迎的 PlayStation 遊戲《地獄潛伏者 2》中汲取靈感。
未來的《殺戮地帶》遊戲可能會受益於《Helldivers 2》的成功
《Helldivers 2》:2024 年主打遊戲,與《殺戮地帶 2》連結
2023 年初,Arrowhead Game Studios 和索尼互動娛樂推出了《Helldivers 2》,這是一款基於 2015 年遊戲《Helldivers》大獲成功的第三人稱射擊遊戲。該遊戲在 PS5 和 PC 上同時推出,標誌著索尼首次涉足即時服務模式,使其傳統的單人遊戲產品更加多元化。儘管行銷力度不大,《地獄潛伏者 2》還是引起了轟動,短短三個月內銷量就超過 1,200 萬份,並在 Steam 上吸引了超過 45 萬同時在線玩家。
Arrowhead Game Studios 透過引入重要的內容更新,包括新的敵人、任務和各種難度級別,積極增強了玩家體驗。然而,一個明顯的缺失是缺乏交叉事件,這是許多現場服務遊戲的常見特徵。最近,當開發者發起他們的第一次合作活動時,這種情況發生了變化,其中包括受《殺戮地帶 2》啟發的物品。
12 月,Arrowhead 宣布新增令人興奮的《殺戮地帶 2》主題化妝品,作為優質內容層的一部分。這次聯動活動展示了新的盔甲套裝、武器和斗篷,讓人想起Guerrilla 的經典FPS 系列,該系列於12 月18 日推出第一階段。的高昂定價表示擔憂。為了解決這項回饋,Arrowhead 從 12 月 19 日起向所有《Helldivers 2》玩家免費提供《殺戮地帶》連動的第二階段。
繼往開來:《Killzone》與《Helldivers 2》的合作設想
如果《殺戮地帶》系列回歸,《地獄潛行者 2》與《殺戮地帶》連結的初步成功為未來的合作打開了大門。創造以超級地球和光明派系為中心的獨家化妝品可以為粉絲增添懷舊氣息,同時增強新《殺戮地帶》遊戲中的沉浸式體驗。不幸的是,由於 Guerrilla Games 目前專注於擴展《地平線》宇宙,而對復興《殺戮地帶》 IP興趣不大,因此這種合作暫時可能還遠未實現。
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