
《Atomfall》將在幾週後首次亮相,它以引人入勝的後世界末日敘事為特色,創造性地重新詮釋了重大歷史事件。遊戲以五年前摧毀英格蘭北部的溫茲卡爾核災為背景,讓玩家沉浸在令人痛苦的環境中,生存至關重要。儘管最初與《輻射》系列的比較是不可避免的,但《原子隕落》旨在透過引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲機制來創造其獨特的特色。
《Atomfall》的 Steam 頁面揭示了圍繞 Windscale 事件的錯綜複雜的謎團,玩家一定迫不及待地想要解開這個謎團。在遊戲發布之前,它揭開了玩家將遇到的各種敵人,其中最引人注目的就是棲息在荒涼鄉村的可怕邪教徒。然而,真正讓人感到恐懼的可能是那些較小的威脅。
在《Atomfall》中與變異生物的驚險遭遇


荒原上令人不安的爬蟲類
Atomfall 發布的預告片暗示了可怕的環境,其中不僅充滿了人類和機械敵人,還有大量變異的野生動物。玩家必須避開潛伏在水中的成群老鼠和水蛭,這為遊戲體驗增添了額外的恐怖感。
《Atomfall》計畫於 2025 年 3 月 27 日發布,它為玩家帶來了獨特的挑戰——尤其是那些患有爬行動物恐懼症的玩家。在黑暗的建築物中穿行,躲避到處都是亂竄的生物,這種緊張感會讓人焦慮,而在真實的水物理中躲避水蛭的機制可能會特別令人生畏。隨著更多變異恐怖生物的出現,當地常見的野生動物如蝙蝠、獾和鹿也可能發生可怕的變異,以增強遊戲的恐怖因素。
儘管《原子隕落》可能沒有《輻射》那樣呈現出那麼多的生物變異,但它專注於真實的輻射引起的變化,可以創造出更具沉浸感和可信度的場景。當玩家穿越廢棄的地點或廣闊的森林時,他們可能會體驗到高度的懸念,想知道變異的對手會在等著他們什麼。
此外,Atomfall 的遊戲玩法將採用以物易物系統,從而無需傳統的遊戲貨幣——這一方面可能會鼓勵玩家之間的策略互動。
多樣而獨特的非生物敵人類型
- 邪教徒
- 協議-一個軍事派系監督隔離區
- 巴德機器人
- 受到輻射影響的殭屍
已確認的敵人類型和可怕的變異生物的組合為《Atomfall》中充滿挑戰的生存體驗奠定了基礎。每個敵對派係都會帶來獨特的挑戰,迫使玩家在這個危險的世界中採取不同的策略。
隨著發布日期的臨近,粉絲們迫切地想知道開發商 Rebellion 是否會揭露更多潛伏在 Atomfall 中的怪物。雖然老鼠和水蛭已經讓人感到毛骨悚然,但玩家應該為在這個危險的環境中發現更多令人毛骨悚然的東西做好準備。
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