《最後生還者 2 重製版》升級分支:所有手冊和技能

《最後生還者 2 重製版》升級分支:所有手冊和技能

《最後生還者 2 重製版》 的不歸路 roguelike 模式中有 21 個升級分支。有些是角色獨有的,而有些則是在跑步中發現的,結合了多種能力組的技能和訓練手冊。我將它們全部收集在這裡,作為您跑步時的參考。

我還提供了一些提示、用例和使用它們的建議。在玩了近 20 個小時的《No Return》之後,我發現自己又回到了一些升級路徑,而完全跳過了其他路徑。

列出的每條不歸路升級路徑:所有技能、特權和能力

盟友

Ally 是 Yara 的起始升級分支。這個技能樹在《No Return》的可玩角色中是獨一無二的。沒有其他角色以盟友開始。我不認為這是一條像其他一些技能路徑一樣好的技能路徑,因為它依賴 TLoU2 的人工智慧來工作,而人工智慧並不總是在背後監視你。然而,將其發揮到極致會讓列夫成為殺人機器,尤其是對付像六翼天使這樣的人類敵人。

  • 盟友致命性(40 補充品):列夫戰鬥更加激進,殺戮更加頻繁。
  • 聆聽模式清晰度(40 個補充):使聆聽模式輪廓更加清晰。
  • 盟友殺傷力+(40 補充品):Leve 更像壞蛋。

射箭

射箭是列夫的起始道路。它非常適合潛行角色,因為他從弓開始並依賴潛行遊戲風格。爆炸箭在某些情況下非常有用,但它們也會從陷阱地雷等陷阱中奪走製作資源,我發現陷阱地雷非常適合對抗感染者。

  • 製作更多箭(40 個補充品):將製作數量從 2 個增加到 3 個。
  • 製作爆炸箭(20 個補充品):製作帶有爆炸尖端的箭頭。
  • 製作更多爆炸箭(40 個補充品):將製作數量從 1 增加到 2;將儲存容量從 3 個增加到 4 個。

爭吵者

艾比跪在小屋的地板上,把手伸進背包。
截圖來自 GameSkinny

Brawler 是艾比的起始升級路徑。我認為艾比是《不歸路》中最有趣的角色之一,而這個《訓練手冊》技能樹讓她的遊戲玩法更加發自內心。雖然近戰是節省寶貴彈藥的好方法,但大多數其他角色並不擅長。有信心使用該套件遇到兩到三個敵人,這使得完成一些挑戰變得更容易管理。

  • 近戰命中治療(40 補充):近戰命中恢復生命值。
  • 動量(40 補充):用打擊殺死敵人會使下一次近戰攻擊成為打擊。要觸發攻擊,請近戰攻擊一名被擊暈的敵人或你偷偷摸摸的敵人。
  • 動量持續時間(50 份補充品):+70% 動量持續時間。

近距離

Close Quarters 升級分支可以在運作中找到。它非常適合完成需要您製作近戰武器升級的挑戰,例如艾比的轟炸機皮膚。

  • 製作近戰升級(20 個補充):允許您製作近戰武器的升級。
  • 改進的近戰武器升級(40 個補充):允許改進的近戰武器升級。
  • 增加生命值(50 補充品):+25% 生命值。

製作

製作升級分支可以在運行中找到。這本訓練手冊是比近距離作戰更好的選擇,因為它提供了多種有用技能的增益。在我的大部分不歸路跑步中,我都嘗試著選擇這一點。

  • 製作近戰升級(40 個補充):獲得製作近戰升級的能力。
  • 更快的製作(40 個補充):+100% 製作速度。
  • 更快的健康套件(30 個補充品):+100% 治療速度。

秘密行動

Covert Ops 升級分支可在運作中找到。與潛行角色完美搭配,或者如果你的遊戲風格圍繞著潛行。否則,它沒有用。

  • 更快的俯臥運動(50 補充):+50% 俯臥運動速度。
  • 抓住敵人移動速度(50 補充):+50% 抓住人質的移動速度。
  • 更快的隱形殺戮(60 個補充)+100% 速度提升。

雙工藝

在《不歸路》中,迪娜正在翻閱背包,展示雙工藝升級菜單。
截圖來自 GameSkinny

Double-Craft 是 Dina 的起始升級分支。如果你是潛行玩家,這個技能樹很不錯,讓你可以使用煙霧彈來隱藏你的動作並幫助你逃脫。但我不喜歡它,因為我從不使用這些物品。陷阱地雷升級很不錯,但它們可以在其他訓練手冊中找到,花 80 個補充品只是為了獲得該能力很糟糕。

  • 製作煙霧彈(30 個補充品):依其說明操作;讓您可以在跑步開始時製作煙霧彈,而無需從商店或Dead Drops獲取配方。
  • 製作更多煙霧彈(50 個補充品):將製程數量從 1 增加到 2。將儲存量從 3 增加到 4。
  • 改進的陷阱地雷(20 個補充):陷阱地雷的爆炸半徑+50%。
  • 製作更多陷阱地雷(50 個補充品):將製作數量從 1 增加到 2。將儲存空間從 3 增加到 4。

迴避型

在運行中發現了 Evasive 升級分支。這本訓練手冊的用處在於它的第一個好處,但除非你有弓,否則它就不值得。如果沒有它,你就無法使用第二個福利,並且使用 130 個補充劑來獲得 4 個煙霧彈並不是一個好的投資回報。

  • 製作煙霧彈(30 個補充品):獲得製作煙霧彈的能力。
  • 製作更多箭(50 個補充品):將製作數量從 2 個增加到 3 個。
  • 製作更多煙霧彈(50 個補充品):將製程數量從 1 增加到 2。將儲存量從 3 增加到 4。

野戰戰術

野戰戰術升級分支可以在運行中找到。我非常喜歡這個。它結合了其他獨特培訓手冊中的一些更好的好處。 Field Tactics 是一個很好的通用升級分支,可以改善安靜和大聲的遊戲風格。

  • 聆聽模式範圍(40 個補充):聆聽模式範圍增加 +50%。
  • 更快的製作(40 個補充):+100% 製作速度。
  • 改良的健康套件(40 個補充品):+50% 治療效果。

槍枝

槍械升級分支可以在運行中找到。如果您不是曼尼並且擁有雙管霰彈槍,那麼槍支是必備品。否則,就毫無價值。沒有理由只花 90 個補充品來獲得改良型陷阱地雷。

  • 製作燃燒彈(20 個補充品):允許您為雙管霰彈槍製作燃燒彈。
  • 製作更多燃燒彈(50 個補充品):將製程數量從 2 增加到 3。庫存上限從 4 增加到 6。
  • 改進的陷阱地雷(20 個補充):陷阱地雷的爆炸半徑+50%。

遊擊隊

傑西跪著,背著背包和遊擊隊升級樹菜單。
截圖來自 GameSkinny

Guerilla 是 Jesse 的起始升級路徑。對我來說,這個分支中最好的技能是能夠製造更多的管狀炸彈並增加爆炸半徑。如果你擊中管道炸彈,它們會短暫地擊暈敵人,而更大的爆炸半徑會捕獲更多敵人,特別是當你在它們產卵或風箏成群時擊中它們時。消音器什麼的都有。

  • 改良的消音器(40 個補充品):將消音器的耐用性從 3 提高到 5。
  • 改良的管狀炸彈(30 個補充品):管狀炸彈的爆炸半徑+50%。
  • 製作更多管狀炸彈(40 個補充品):將製程數量從 2 增加到 3。庫存容量從 4 增加到 6。

治癒

治療是梅爾的起始升級分支。我不喜歡這個技能樹,因為它包含其他培訓手冊中的一些內容。在《不歸路》中,治療並不容易,尤其是在狩獵遭遇、感染者戰鬥以及大多數 Boss 戰鬥中。我寧願把我的補充品花在其他地方。然而,這非常適合梅爾連續製作 8 個健康包的挑戰。

  • 雙倍生命值套件(50 個補充品):將製程數量從 1 增加到 2。將庫存容量從 3 增加到 4。
  • 健康包回收(30 份補充品):使用健康包後回收 0.25 酒精和一塊抹布。在生命值滿的情況下使用生命包可以啟動速度提升。
  • 增加生命值(50 補充品):+25% 生命值。

射手

射手是湯米的起始升級路徑。這是另一個很適合角色的訓練手冊技能樹。湯米從裝備齊全的狙擊步槍開始,穩定性、準確性和 ADS 移動速度的改進增強了他的致命性。和喬爾一樣,湯米無法躲避,因此用遠程武器將敵人拒之門外是個好主意。

  • 瞄準穩定性增加(20 個補充):+100% 穩定性; +100% 準確度。
  • 屏住呼吸(40 個補充):按 L3 可以讓湯米屏住呼吸以提高準確性。
  • 更快的瞄準移動(30 個補充):+50% 移動速度。

彈藥

彈藥是曼尼的起始升級分支,有點奇怪。當您從狩獵手槍開始時,您不會從雙管霰彈槍開始。你必須透過商店(RNG)獲得它。如果它沒有出現在你的運行中,曼尼的初始技能樹就會變得惰性。但如果你使用雙管射擊,燃燒彈藥就是對抗 Boss 的方法。

  • 製作狩獵手槍彈藥(20 個補充品):為狩獵手槍製作 2 顆子彈。
  • 製作更多狩獵手槍彈藥(50 份補充品):將製作數量從 2 增加到 3。
  • 製作燃燒彈(20 個補充品):按照它說的做;解鎖為雙管霰彈槍製作燃燒彈的能力。
  • 製作更多燃燒彈(50 個補充品):

毅力

艾莉在不歸路中心,毅力升級分支菜單打開。
截圖來自 GameSkinny

堅持是艾莉升級的起點。作為一個多才多藝的平衡角色,艾莉受益於燃燒彈效率的提高,我發現這非常適合大群感染者、混亂者以及膨脹者和鼠王等老闆。在《不歸路》的較高難度下,忍耐力尤其重要。艾莉也從製作開始,這適用於其他角色。

  • 改良型燃燒彈(40 個補充品):+50% 火焰半徑。
  • 改良的健康套件(40 個補充品):+50% 治療效果。
  • 忍受(60 補充品):在生命值低的情況下倖存於致命傷害。

精確

精度升級分支位於運作中。本訓練手冊為您提供與湯米的射手路徑相同的福利。我喜歡盡可能獲得這套技能來提高我的瞄準能力並幫助獲得更多爆頭。使用此功能並透過穩定性和後座力升級來升級武器是一個不錯的組合,特別是對於無返回 S 等級運行

  • 瞄準穩定性增加(20 個補充):+100% 穩定性; +100% 準確度。
  • 屏住呼吸(40 個補充):按 L3 可以讓湯米屏住呼吸以提高準確性。
  • 更快的瞄準移動(30 個補充):+50% 移動速度。

西夫

Shive 是 Joel 的起始升級分支。這很符合他的個性;如果我們看看他在銀幕外所做的事情,他在審問囚犯時做了一些壞事。與其他一些不歸路技能手冊不同,這本對喬爾來說也更實用,因為他無法閃避。擁有短刀來秒殺點擊者非常棒,而使用肉盾進行更多移動可以彌補閃避機制的不足。

  • 更快的潛行擊殺(60 個補充):潛行擊殺速度+100%。
  • 製作更多的刀刃(50 個補充品):將製作數量從 2 增加到 3。將庫存容量從 4 增加到 6。
  • 抓住敵人移動速度(50 補充):劫持人質時+50% 移動速度。

隱身

隱形升級路徑是在運行中找到的。我也不喜歡這個。我不太喜歡《不歸路》的潛行訓練手冊。當事情不順利時,隱密技能就沒用了。對於從戰鬥狀態開始的敵人以及 Boss(除了戰區感染)也是如此。我總是避開這一點並將我的補充劑花在其他地方。

  • 製作消音器(20 個補充品):允許您為手槍製作消音器。
  • 聆聽模式移動 2(40 個補充):在聆聽模式下提高移動速度 100%。
  • 改良的消音器(40 個補充品):將消音器的耐用性從 3 提高到 5。

生存

生存升級分支是在運行中找到的。我推薦這本訓練手冊作為提高您的復原能力和快速復原能力的通用方法。治療和製作都非常緩慢,並且當敵人處於戰鬥模式時不可能完成。或者當面對像車庫膨脹者這樣的老闆時。這條路在更高的難度下是值得的。

  • 更快的製作(40 個補充):+100% 製作速度。
  • 更快的健康包(30 個補充品)+100% 健康包使用速度。
  • 改良的健康套件(40 個補充品):+50% 治療效果。

勢不可擋

不可阻擋的升級分支是在運行中發現的。除了最後一項技能外,本訓練手冊與《艾比的格鬥家》相同。如果你像我一樣喜歡近戰攻擊,或者有一個角色也可以透過基本技能或其他途徑在近戰中獲得生命值,請使用它。如果你不喜歡打架,就不要選這個。

  • 動量(40 補充):用打擊殺死敵人會使下一次近戰攻擊成為打擊。要觸發攻擊,請近戰攻擊一名被擊暈的敵人或你偷偷摸摸的敵人。
  • 動量持續時間(50 份補充品):+70% 動量持續時間。
  • 增加生命值(20 種補充品):+25% 生命值。

警覺

警戒升級分支是在運作中找到的。即使對於潛行玩家來說,這個技能樹也不是一個好的補充投資。有更好的培訓手冊提供類似的福利以及更有用的選項。這可能適合更高的難度。

  • 聆聽模式移動速度(30 補充):+50% 聆聽模式移動速度。
  • 聆聽模式清晰度(40 個補充):敵人的顯示更加清晰。
  • 聆聽模式範圍(40 個補充):+50% 聆聽模式偵測範圍。

這些是您可以在《No Return, The Last of Use 2 Remastered》的 Roguelike 模式中獲得的所有升級路徑、技能和能力。最終,無論我怎麼想,最好的選擇取決於你。花時間與每個人相處,看看哪一個適合您的遊戲風格。同時,了解為什麼 Dead Drops 如此重要

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