《智慧的迴響》中薩爾達傳說的關鍵問題

《智慧的迴響》中薩爾達傳說的關鍵問題

《薩爾達傳說:智慧的迴響》作為該系列第一款以薩爾達公主為主角的主線遊戲,引起了廣泛關注。作為該系列中最受喜愛的角色之一,她在聚光燈下的時刻備受期待,特別是考慮到該系列本身就是以她的名字命名的。在《智慧的迴響》中,玩家在擁有一系列驚險能力的薩爾達版本的陪伴下,踏上了穿越海拉爾的非凡旅程。這一部分是這個深受喜愛的系列中最具創新性和實驗性的作品之一。

與薩爾達系列共同的主題演變一致,《智慧的迴響》呈現了對薩爾達公主的獨特詮釋。儘管許多特徵在她的角色的不同迭代中重複出現,但每個遊戲都提供了一個新鮮的視角,通常反映了自己的敘事重點。雖然這一新形象將塞爾達描繪成一位勇敢而堅定的英雄,但一個值得注意的決定引發了人們對她角色形象的深度和清晰度的質疑。

薩爾達在智慧的迴響中保持沉默

非常規的選擇

《薩爾達傳說:智慧的迴響》中的薩爾達公主看起來很震驚。
定製圖像由 Katarina Cimbaljevic 設計

與傳統令人驚訝的是,《智慧的迴響》完全省略了薩爾達的聲音。與在整個系列中一直保持沉默的主角林克不同,塞爾達的角色在她的任務中同樣避免說話。這種選擇讓玩家無法深入了解她的對話,因為她與不可玩角色 (NPC) 的對話通常是透過重述而不是直接交流來傳達,從而剝奪了觀眾寶貴的背景訊息。

這個創造性的決定引起了人們的關注,特別是關於林克和塞爾達角色的對比性質。林克沉默的角色有一個特定的目的,因為它允許玩家將自己投射到他的角色上,增強他們對海拉魯冒險的沉浸感。因此,林克的無聲成為一個必要的元素,旨在保持玩家的參與和與敘事的聯繫。

有趣的是,雖然林克的沉默歸因於他童年時與 Null 的裂痕的遭遇,但薩爾達公主的沉默描繪卻令人困惑。她的角色在之前的遊戲中得到了廣泛的發展,透過有意義的互動和對話讓玩家對她豐富的個性有深入的了解。在《智慧的迴響》中選擇沉默她的聲音,實際上使她淪為另一個沉默的主角,破壞了角色在整個系列中經歷的成長。

薩爾達:一個多面向的角色

敘事中的關鍵人物

沒有任何

在《智慧的迴響》中剝奪塞爾達的聲音是令人沮喪的,特別是考慮到她之前的對話如何為她的角色在系列中的深度和重要性做出了重大貢獻。透過各種互動,玩家逐漸意識到薩爾達是一位堅強、明智、有能力的領導者——這些特質常常透過她的言語來凸顯。

該系列中的多部作品成功地利用對話來擴展塞爾達的角色。例如,在《風之杖》中,她以自信的形像出現,以泰特拉的名義指揮一艘海盜船。同樣,在《曠野之息》中,記憶驅動的對話描繪了她肩上應對災難加農迫在眉睫的威脅的重大責任,從而豐富了玩家對她的賭注和動機的理解。

這些例子表明,塞爾達不僅僅只是一個沉默的人物;它也體現了薩爾達的魅力。相反,她是一個成熟的角色,有自己的願望、恐懼和優點,玩家可以認同。在最新一期中,她的聲音缺席,最大限度地減少了她作為一個堅強而鼓舞人心的人物的影響力,而她在該系列中多年來一直擔任這一角色。

薩爾達聲音的重要性

人物深度的喪失

《薩爾達傳說:智慧的迴響》中的人物聚集在王座室,包括海拉魯國王、賴特將軍和萊夫特部長。

值得注意的是,《薩爾達傳說》確實保留了她在《智慧的迴響》中許多典型的特徵。當玩家進行冒險時,他們見證了她的勇敢、決心和同情心,這將她描繪成肩負探索靜止世界和拯救海拉魯任務的理想英雄。然而,她的沉默限制了她傳達領導品質的能力,而正是這些特質鞏固了她在先前作品中的強大角色地位

這種限制嚴重削弱了她對《智慧的迴響》敘事的影響。缺乏對話意味著薩爾達經常依賴其他角色的指導,例如特里和羅姆國王,這有損於她之前所展現的力量。其他人提供的整體方向可能會讓那些認識到公主的潛力和能力的長期粉絲感到瘋狂,進一步強調了她沉默的形象所帶來的有害影響。

雖然《智慧的迴響》在關注薩爾達公主方面取得了重大進展,但選擇讓她沉默的選擇似乎是一個錯誤,削弱了她旅程的潛力。這一疏忽凸顯了一個基本事實:無論塞爾達未來在系列中扮演什麼角色,她的聲音都值得得到認可和慶祝,讓她能夠體現粉絲多年來所珍視的強大而鼓舞人心的領導者。

來源&圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *