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2024 年遊戲大獎直播觀看次數創下 1.54 億次紀錄

2024 年遊戲大獎直播觀看次數創下 1.54 億次紀錄

2024 年遊戲大獎:十年的成功與破紀錄的收視率

上週,傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 慶祝了遊戲獎十週年,這標誌著遊戲界的一個重要里程碑。這項年度盛典不僅以表彰過去一年中的傑出視頻遊戲而聞名,而且還是發行商推出即將推出的遊戲的關鍵平台。 2024 年的該獎項延續了其傳統,創下了前所未有的收視率。

歷史直播數量

在最近的社群媒體更新中,主持人兼製作人 Keighley 宣布,今年的活動獲得了驚人的 1.54 億次全球直播,超過了去年 1.18 億次的驚人數字。這項非凡成就鞏固了遊戲獎作為其歷史上觀看次數最多的獎項的地位。

社區參與和正向回饋

除了活動的成功之外,基斯利還針對節目的展示和表演進行了一項粉絲民意調查,該民意調查獲得了社區的令人印象深刻的“A”評級。他分享的統計數據進一步強調了該活動的參與度:

值得注意的遊戲公告

今年的頒獎典禮充滿了來自各遊戲發行商的令人興奮的公告和預告片。亮點包括首次亮相的鏡頭:

  • CD Projekt 即將推出的角色扮演遊戲《巫師 IV》
  • 2K 的期待作品《四海兄弟:舊國》《無主之地 4》
  • 黑曜石的續作《天外世界 2》
  • FromSoftware 的《Elden Ring Nightreign》
  • 頑皮狗的下一個計畫星際:異端先知
  • Hazelight 的合作遊戲Split Fiction

主要獎項和認可

在備受追捧的年度遊戲類別中,索尼 PlayStation 5 獨家平台遊戲《Astro Bot》獲勝。它面臨著來自《黑神話:悟空》《隱喻:ReFantazio》、《巴拉特羅》《最終幻想 VII 重生》《埃爾登指環:大樹之影》等遊戲的激烈競爭。

2024 年遊戲獎不僅凸顯了過去十年遊戲產業的令人難以置信的成就,也為充滿突破性遊戲和創新體驗的令人興奮的未來奠定了基礎。

來源和圖片

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