對於那些對最新更新感興趣的人,總決賽的 4.6.0 補丁說明帶來了一些更改和改進。下面,您將找到新功能的全面細分。
補丁概述:總決賽 4.6.0
主要平衡調整
治療光束調整
- 最大目標距離從 12m 減少至 10m
- 最大治療範圍從 15m 減少至 13m
- 斷開被阻擋的治療光束的時間從 1 秒縮短至 0.75 秒
開發者見解:先前的範圍可以在戰鬥中進行治療,而不會帶來重大風險。縮短距離旨在鼓勵對手利用各種小工具獲得更多反擊機會。我們將持續關注這項變更的影響,並根據需要進行進一步調整。
Pike-556 武器變更
- 傷害從 52 減少至 47
- 最大範圍內的傷害衰減倍數從 75% 增加到 85%
開發者見解:儘管先前對傷害進行了修改,Pike-556 在近戰中仍然具有壓倒性的優勢。這些修改的目標是其近距離有效性,同時保持其遠距離生存能力。
火焰手榴彈增強
- 火焰手榴彈現在會對護盾造成傷害,包括圓頂護盾和網狀護盾。
劍修改
- 二次攻擊弓箭步持續時間從0.4秒縮短至0.3秒,距離減少約1m(從7m縮短至6m)
- 二次攻擊命中掃掠長度減少55cm
開發者見解:這些調整旨在減輕劍的突刺攻擊的壓迫性。
內容更新和錯誤修復
動畫增強
- 「Tripwire Tango」表情的新玩家卡姿勢。
- 解決了發射主武器時絞車爪的動畫問題。
- 解決了使用二次攻擊後導致鎖定狀態的飛刀問題。
- 更流暢的衝刺動畫。 50支Akimbo手槍。
- 修正了從練習場中損壞的梯子上脫離時的錯誤動作。
音訊改進
- 更正了解說員對話,該對話在比賽的第二次抹除過程中錯誤地表述了「第一支球隊抹除」。
- 修正了Treat Hunt介紹影片中的音訊和字幕不一致的問題。
- 隨著時間的減少,金庫產生的聽覺提示會增加多樣性。
- 增強了六月重生線的交付。
合約調整
- 基於治療的合約只會計入因敵人傷害而恢復的隊友生命值。
- 復活契約只能透過復活被對手淘汰的隊友來取得進展,而不是透過自我淘汰來取得進展。
- 修正了可投擲擊殺對戰鬥分數沒有貢獻的問題。
客製化修復
- 解決了鬍鬚和頭盔的剪裁問題。
- 調整了 Tacticool 護身符的重量,以減少不必要的移動。
- 為 ÖRF 背包實現了遊戲內排行榜。
- 解決了遠距離顯示的手錶和頭飾可見度的差異。
遊戲模式調整
- 修復了參賽者的輪廓顏色問題。
- 解決了復活過程中卡住的提示。
- 改進了收銀站投擲錢箱的功能。
- 增強了外星人入侵遊戲節目活動中的飛碟運動。
地圖增強功能
京都地圖改進
- 增強了踏腳石路徑的碰撞檢測。
- 減少別墅大院中的暴露目標,以實現更具策略性的戰鬥。
- 調整了賓館和其他區域的內部結構,以提高清晰度並降低複雜性。
練習場更新
- 將懸掛式桶袋重新引入練習場。
首爾地圖修復
- 修復了資料中心的浮動走道和欄桿。
- 解決了廣告看板上梯子的漂浮問題。
效能和穩定性增強
- 引入時間超解析度 (TSR) 作為一種新的解析度縮放方法。
- 解決了破壞事件後遲加入玩家的不同步問題。
- 修復了 Xbox Series S 效能下降的問題。
使用者介面增強
- 新增了用於在設定中重置教程提示的選項。
- 更新了匹配小部件的外觀。
- 修正了各種回合結束畫面和分數訊息傳遞問題。
武器改裝
防暴盾牌
- 修復了防暴盾起火的問題。
近戰攻擊視覺效果
- 修復了與近戰攻擊影響相關的音訊和視覺延遲。
這些更新和修復旨在改進遊戲玩法、增強用戶體驗並糾正玩家遇到的各種問題。
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