《龍騰世紀》的命運:為什麼面紗衛士的選擇沒有達到目標

《龍騰世紀》的命運:為什麼面紗衛士的選擇沒有達到目標

《龍騰世紀:面紗衛兵》體現了 BioWare 將玩家選擇與強烈敘事後果交織在一起的傳統。在其旗艦系列《質量效應》和《龍騰世紀》中,玩家的決策會極大地影響故事情節的發展和角色的命運。在最新的《龍騰世紀:面紗衛兵》中,這種結構仍然存在,許多同伴面臨著由玩家在整個遊戲中的行為決定的命運。然而,有觀點認為,一個角色的命運特別需要不同的敘事處理——僅選擇並不能決定結果。

最近的遊戲敘事迫使玩家應對他們的決定的影響,但在這種情況下,這種安排感覺與《龍騰世紀》宇宙的既定傳說脫節。雖然之前的 BioWare 遊戲讓玩家的選擇能夠導致關鍵角色的死亡,但許多玩家似乎都認為Veilguard未能有效地處理這些重要的敘事時刻,特別是它如何影響某些同伴的旅程。

警告:《龍騰世紀:面紗守衛》有劇透

眾神之島中分心領袖的意義

龍騰世紀:面紗衛兵 - 眾神之島

主線任務「眾神之島」是《龍騰世紀:面紗守衛》的關鍵轉捩點。一旦玩家開始執行此任務,風險就會達到新的高度,從而導致危險的情況,同伴可能會因玩家的決定而面臨永久死亡。雖然某些角色的死亡仍然是可以避免的,但在此任務中做出的關鍵選擇可能會導致各種結果,包括同伴被綁架甚至死亡。

一個關鍵的決定涉及確定誰將在眾神之島任務期間領導分心——這個選擇會帶來重大後果。玩家必須在哈丁和達夫林之間做出選擇,雖然直接的影響可能並不明顯,但這個決定的結果在任務的結論中變得非常明顯。然而,事後看來,對這些潛在死亡的處理感覺不平衡,特別是對於達夫林來說,可以說,他的命運應該在遊戲早期就得到解決。

達夫林作為灰色典獄長的命運問題

達芙林 飾演 灰袍典獄長

為了提供背景資訊,《龍騰世紀》的傳說規定,只有灰袍守護者才有能力殺死大惡魔,而這通常是以犧牲生命為代價的。相反,在《面紗守衛》中,達夫林能夠在不犧牲自己的情況下擊敗吉蘭奈恩的大惡魔拉茲卡勒。這種與既定傳說的背離既削弱了達夫林倖存的意義,也削弱了圍繞著他後來可能死亡的緊張氣氛。玩家已經被引導去預期與他的角色弧線相關的可能的死亡結果。

哈丁和達夫林之間的選擇感覺很笨拙

考慮到敘事的既定框架,如果玩家堅持該系列的傳說,哈丁和達夫林之間的選擇似乎幾乎是預先決定的。遊戲忽略了解釋達夫林如何在與大惡魔的遭遇中倖存下來,而哈丁的故事情節提供了對枯萎病起源的重要見解。因此,理想情況下,達夫林的最終命運不應該取決於玩家的選擇,因為他的死亡將有效地完成他作為灰色典獄長的旅程。對於那些與哈丁或達夫林有浪漫關係的玩家,或者對於那些希望看到達夫林忠誠的獅鷲阿桑倖存的玩家來說,這個決定更加複雜。

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