
概述
- Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 批評了人工智慧在電子遊戲中的作用,認為它是一個「矛盾的說法」。
- 該公司致力於在即將發布的視頻遊戲中避免使用人工智慧,以保護其智慧財產權。
- 澤爾尼克表示相信包括 Rockstar Games 在內的優秀開發商能夠創造出不依賴 AI 的精彩遊戲。
Take-Two Interactive執行長 Strauss Zelnick 最近表達了他對即將推出的遊戲(尤其是備受期待的《俠盜獵車手 6》)中加入人工智慧的看法。
近年來,有關人工智慧在各個創意領域產生的倫理影響的討論日益增多。隨著自動化提高了營運效率,許多電影、音樂和遊戲產業的粉絲對人工智慧的潛在後果表示擔憂。 Rockstar 的《俠盜獵車手》系列即將發布,這引起了人們對人工智慧可能在多大程度上影響遊戲開發的關注,尤其是 Take-Two 的領導層對這項技術持批評態度。
在最近的一次投資者電話會議中,澤爾尼克闡述了他對人工智慧的觀點。他表示,“機器學習,機器不會學習”,這與圍繞人工智慧能力的持續爭論中的普遍觀點相呼應。創作者和粉絲都認為,雖然機器可以處理數據,但如果沒有手動輸入,機器就無法產生真正的原創作品。這種懷疑態度引起了人們對一些事件的關注,例如圍繞貓主題遊戲《Catly》的爭議,該遊戲面臨使用人工智慧的指控——但開發人員否認了這一說法。澤爾尼克強調,他致力於確保 Take-Two 在遊戲開發中只引入傳統的數位工具。他表示有信心,雖然人工智慧可以提高效率,但不會減少產業內的就業機會。
Take-Two 對遊戲 AI 的立場






澤爾尼克進一步強調了人工智慧對智慧財產權構成的風險,並宣稱「我們不會這樣做。如果我們這樣做,我們就無法保護我們的智慧財產權。澤爾尼克仍然樂觀地認為,Rockstar Games 和其他工作室的才華橫溢的開發人員將在無需 AI 整合的情況下提供高品質的內容。
由於 Take-Two 繼續參與一系列成功的遊戲系列和未來發行,Zelnick 透露了有關《無主之地 4》即將發布的細節,暗示即將發布日期。他也回應了人們對《文明 7》的褒貶不一的回饋,並表示有信心忠實的粉絲會繼續支持該系列。人們對 Rockstar 開發的《俠盜獵車手 6》的期望越來越高,這款即將推出的遊戲有望成為遊戲產業的里程碑事件,預計將於 2025 年推出,儘管具體日期尚未確定。
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