Take-Two CEO 宣布《四海兄弟:舊國》為“高級遊戲”,暗示《猶大》將於 2026 年發行

Take-Two CEO 宣布《四海兄弟:舊國》為“高級遊戲”,暗示《猶大》將於 2026 年發行

Take-Two Interactive 公佈 2026 年第一季業績強勁

Take-Two Interactive 2026財年第一季的財務表現令人印象深刻,淨預訂總額達14.2億美元。與去年同期的12.2億美元相比,這一數字大幅成長了17% 。本報告的一大亮點是來自經常性消費者支出的淨預訂額增長,包括虛擬貨幣、可下載內容、遊戲內購買和廣告,這些支出也增長了17%,佔淨預訂總額的83% 。

推動營收成長的關鍵成功因素

強勁的財務表現得益於熱門遊戲的貢獻,這些遊戲促成了創紀錄的淨預訂量。 NBA 2K25俠盜獵車手V俠盜獵車手Online等熱門遊戲對實現這一里程碑至關重要,其他遊戲還包括卡通爆炸》 、《Color Block Jam》《荒野大鏢客2》等。

預期遊戲發布和戰略洞察

執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)對公司即將發布的遊戲充滿樂觀,並表示未來12個月可能是該公司迄今為止最有希望的時期。在最近接受GamesIndustry.biz採訪時,澤爾尼克概述了一系列令人印象深刻的項目,包括:

  • 《黑手黨:舊國度》 ——已在 Steam 和遊戲機上推出。
  • NBA 2K26
  • 無主之地4
  • Netflix 版《WWE 2K》行動版
  • WWE 2K26
  • 俠盜獵車手6
  • Zynga 的CSR 3 。

此外,澤爾尼克還提到了由Ghost Story Games開發的備受期待的遊戲《猶大》(Judas),並表示這款遊戲的發布令人興奮。這款遊戲借鑒了肯·萊文十多年來精心打造的「敘事樂高」概念,展現了其開發背後的深思熟慮和專注投入。

產業影響與未來前景

Levine 最近對 Take-Two 未在《猶大》中強行添加線上服務功能表示感謝,這凸顯了他致力於維護創作完整性的承諾。這項決定表明,他們專注於提供獨特的遊戲體驗,不受持續獲利策略的干擾。

此外,圍繞《四海兄弟:舊國》的討論也表明澤爾尼克對其成功寄予厚望,他堅稱:「這是一款出色的付費遊戲,定價合理,而且畫面精美。」圍繞這款遊戲的樂觀情緒,加上即將到來的財年的整體陣容,使 Take-Two Interactive 有望在遊戲社區中實現顯著增長和參與度。

欲了解有關《黑手黨:舊國度》的更多見解和詳細評論,您可以在此處查看我們的綜合評論。

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