Take-Two執行長:下一部《生化奇兵》已為系列作品的成長和成功做好準備

Take-Two執行長:下一部《生化奇兵》已為系列作品的成長和成功做好準備

《生化奇兵》的未來及系列新發展

距離 Irrational Games 發行備受讚譽的單人第一人稱射擊遊戲系列最新作《生化奇兵:無限》已經過了十二年。遊戲大獲成功後,系列創始人Ken Levine解散了 Irrational Games,並創立了規模較小的新工作室Ghost Story Games,目前正專注於開發即將推出的新作《猶大》。 Levine 近期指出,《猶大》雖然與《生化奇兵》系列有一些共同的主題元素,但在某些方面也存在顯著差異。

2019 年末,Take-Two 旗下的 2K宣布成立Cloud Chamber 工作室,該工作室位於加州諾瓦托,負責管理《生化奇兵》系列的智慧財產權。然而,工作室本身也面臨著許多挑戰,尤其是在今年稍早不得不重啟《生化奇兵》計畫。雪上加霜的是,根據可靠消息人士報道,8 月該工作室進行了大規模裁員,約 80 名員工受到影響,導致新作《生化奇兵》的發布日期推遲至 2027 年底。

雲端商會領導層變動

Cloud Chamber工作室的轉型包括以業界專家Rod Fergusson取代原工作室負責人Kelley Gilmore。 Fergusson在遊戲產業擁有豐富的經驗,曾在Epic GamesThe Coalition暴雪娛樂擔任要職,他以高效整合工作室資源、成功發布遊戲而聞名。在Take-Two最近舉行的2026年第二季財報電話會議上,他們也宣布了《GTA VI》的延期消息。 CEO Strauss Zelnick在會上表示,Fergusson領導下的新方向對《生化奇兵》系列充滿希望。以下是他的發言:

「我們非常高興Rod加入Cloud Chamber擔任負責人。他將成為《生化奇兵》系列的新任負責人。他顯然是一位業內資深人士,對《生化奇兵》系列,特別是《無限》有著深入的了解。他還參與過《戰爭機器》和《暗黑破壞神》的開發。我們非常感激他能加入CloudCloud Chamber。目前,我們感覺遊戲正處於一個良好的發展階段,能夠為玩家帶來超越預期的作品。 除了下一部《生化奇兵》將把這個系列推向新的高度之外,我們沒有什麼其他要更新的了,而這始終是我們所有系列的共同目標。

《生化奇兵》粉絲的未來展望

雖然該系列的粉絲可能還需要耐心等待,但在此期間他們也有其他內容可以期待。《猶大》(Judas)預計將率先發布,它有望成為一款引人入勝的作品,或許能幫助粉絲們度過等待下一部《生化奇兵》(BioShock)的空檔期。此外,由法蘭西斯勞倫斯(曾執導《飢餓遊戲》 )執導的Netflix版《生化奇兵》也備受期待。據悉,該片的製作將在勞倫斯完成他目前的項目《收割之日》 (Sunrise on the Reaping)後啟動。

隨著事態的發展,即將推出的遊戲和電影改編作品顯然都有可能重振《生化奇兵》系列,粉絲們熱切期待未來會發生什麼。

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