塔伊卡·維迪提 (Taika Waititi) 執導的備受期待的真人版《阿基拉》在之前的嘗試中脫穎而出,因為它旨在提供一種獨特的視角,與標誌性的1988 年動畫電影不同。改編大友克洋的傳奇漫畫的過程充滿了挑戰,好萊塢對該項目的熱情可以追溯到 20 世紀 90 年代。原版《阿基拉》漫畫於 1982 年發行,隨後的動畫改編鞏固了其作為全球文化現象的地位。
多年來,包括魯埃里·羅賓遜(Ruairí Robinson)和雅梅·科萊-塞拉(Jaume Collet-Serra)在內的幾位導演都參與了該項目,但計劃最終以失敗告終。最近,有關 Waititi 參與的最新消息很少,導致 Akira 的復興在整個 2020 年代都處於不確定狀態。然而,當 2023 年的報導表明 Waititi 可能會在他即將推出的項目中優先考慮Akira時,樂觀情緒出現了。值得注意的是,在 2024 年底的一次採訪中,他暗示該項目是他腦海中浮現的眾多創意之一。
塔伊卡·維迪蒂的《阿基拉》:原作漫畫的全新改編
這不是你父母的阿基拉電影
維迪蒂的參與引發了人們的興奮,特別是在他於 2017 年發表評論後,他表示打算專注於大友的漫畫,而不是重製 1988 年的動畫。他向粉絲保證,他的願景不僅僅是重新想像,而是對源材料的全新改編,他說:“我不相信世界需要翻拍動漫……我真的只是想看看原著的改編版。”以一種新的方式。
這項承諾可以讓維迪蒂的《阿基拉》充分發揮兩全其美的優勢:原作漫畫的深度和真實性,同時提供現代電影體驗。考慮到真人版的等待時間很長,人們對這個項目的期待依然存在,維迪蒂的願景提醒觀眾為什麼華納兄弟仍然堅持不懈地追求這部改編作品。
漫畫與動畫:對比研究
分岔的道路:《阿基拉》的兩個截然不同的迭代
改編《阿基拉》的一個重大挑戰在於其漫畫和動畫版本之間的明顯差異。雖然許多動漫改編作品仍然忠於原著,但大友克洋的漫畫由六卷、120 章組成,提供了與電影濃縮的兩小時演示截然不同的全面敘述。因此,1988 年的動畫省略了無數角色和大量次要情節,大大改變了故事情節
例如,宮子女士在漫畫中扮演核心角色,但在動畫版本中幾乎沒有得到認可。同樣,阿基拉本人在影片中受到的關注也少得多。相較之下,漫畫的展開速度要慢得多,需要更深入地參與其充滿陰謀和後世界末日戲劇的複雜情節。雖然這兩種改編都非常引人注目,但漫畫透過其層次豐富的故事敘述提供了豐富的體驗。
維迪蒂改編漫畫的願望表明觀眾可以目睹對這個深受喜愛的故事的前所未有的描繪。 2019 年已經過去了,由於其故事背景,最初被提議為理想的發布日期,但人們對這款真人版迭代的期待持續增長。
將《阿基拉》漫畫變成現實的挑戰
實現維迪蒂願景的複雜性
雖然塔伊卡·維迪蒂改編《阿基拉》漫畫的野心令人興奮,但其可行性卻出現了重大問題。大友克洋決定在 1988 年的改編中精簡故事,源自於將如此廣闊的敘事轉化為電影形式所面臨的挑戰。試圖將六卷漫畫壓縮成一部電影似乎不切實際,甚至兩部分的方法也可能過於雄心勃勃。
在理想的情況下,華納兄弟可能會考慮開發三部曲,以便有足夠的時間來探索和發展忠實於原始素材的敘事。然而,基於先前的嘗試以及在真人版中實現新東京的反烏托邦景觀所需的大量投資,這一場景提出了挑戰。除非維迪蒂有機會在多部電影中徹底探索漫畫的複雜主題,否則真正改編的前景可能仍然是一個渴望的夢想,而不是切實的現實。
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