
Supermassive Games 取消《銀翼殺手》遊戲
近日,Insider Gaming報道稱,位於吉爾福德的遊戲開發工作室 Supermassive Games 決定取消一款受標誌性《銀翼殺手》系列啟發的未公佈遊戲。
關於遊戲:《銀翼殺手:生存之時》
該項目代號為《銀翼殺手:生存之時》,被設想為一款“以角色為主導的電影式動作冒險遊戲”,背景設定在引人入勝的 2065 年未來世界。該遊戲旨在將《銀翼殺手》宇宙豐富的哲學敘事與動態遊戲玩法相結合,預計遊戲時長為 10 至 12 小時。
開發時間表和團隊
《銀翼殺手:生存之時》的前期製作於 2024 年 9 月開始,由負責《採石場》的同一團隊領導。預生產預計於 2025 年 3 月完成,進一步的原型製作預計在大約六個月後完成。
平台和預算洞察
該遊戲預計將於 2027 年 9 月在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 等主要平台上推出,並有跡象表明將擴展到未來幾代遊戲機。然而,考慮到遊戲硬體的典型發展週期,Supermassive 不太可能對索尼和微軟未來的遊戲機發布有明確的見解。
至於投資,這個雄心勃勃的項目的擬議預算約為4500 萬美元。值得注意的是,約有 900 萬美元用於確保外部表演捕捉和配音人才,同時還需要額外資金用於音樂製作、版權管理、品質保證、本地化和未來的可下載內容 (DLC)。
遊戲概念
在故事情節中,玩家將扮演複製人索蘭格 (So-Lange),前往新蘇黎世執行任務,對抗地下複製人組織 Rev 的兇惡頭目。隨著索蘭格面臨背叛,故事情節發生戲劇性轉折,最終發現自己陷入了危險的境地。玩家還可以在整個旅程中提升自己的技能和能力,從而獲得豐富的遊戲體驗。
正在發生的事件和未來的可能性
雖然取消的具體原因尚不清楚,但有報導稱,《銀翼殺手》 IP 的所有者愛爾康在這一決定中發揮了重要作用。這一發展讓粉絲們對原本可能發生的事情充滿期待,尤其是考慮到 Supermassive Games 能夠在既定的宇宙中創造引人入勝的敘事體驗。
儘管遭遇挫折,《銀翼殺手》的世界仍然令人著迷,其他項目,如《銀翼殺手 2033:迷宮》,目前正由 Annapurna Interactive 自 2022 年開始籌備。
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