開發團隊成員證實,Stellar Blade 今年 4 月在 PlayStation 5 上推出時將有三種不同的顯示模式。
Genki 在X/Twitter上發現,在接受德國出版物Play3採訪時,遊戲總監 Kim Hyung-Tae 和技術總監 Lee Dong-Gi 確認遊戲將採用三種不同的顯示模式。性能模式似乎是按照開發者的意圖來玩遊戲的模式,因為它是在開發時考慮到 60 FPS 的,就像動作遊戲通常的情況一樣。另外還有支援 4K 解析度的解析度模式和試圖在兩種模式之間取得平衡的平衡模式。尚未指定平衡
模式是否支援 40 FPS 遊戲,就像某些 PlayStation 5 遊戲一樣。
繼上個月的State of Play發布《Stellar Blade》的擴展遊戲片段後,Shift Up 開始透露有關其遊戲的更多細節,例如線性環境和開放世界區域的混合、支線活動等。在這方面,與其他遊戲一樣,這款遊戲明顯受到了《尼爾》系列的影響,該系列由橫尾太郎創作,巧妙地將開放世界區域與線性片段和多樣化的遊戲玩法結合起來。
《Stellar Blade》將於 4 月 26 日登陸 PlayStation 5。
發佈留言