
曾經的 PlayStation 獨佔遊戲《Stellar Blade》最近遷移至 Steam,受到了整個遊戲社群的正面評價。這項移植不僅讓更廣泛的玩家能夠體驗這款引人入勝的動作遊戲,還展示了針對 PC 用戶的出色優化——我們希望在未來的遊戲移植中能夠更多地看到這項功能。
具體來說,《星刃》在動作類遊戲中脫穎而出。它融合了角色驅動的戰鬥、類似《魂系列》的元素以及其他引人入勝的遊戲機制,獨具特色。 《星刃》在 PS5 平台首次發布後便獲得了廣泛好評,主要是因為玩家對其嚴謹的戰鬥機制和極具挑戰性的遊戲玩法感到興奮不已。
然而,享受如此精良的體驗的弊端之一是,它可能會為未來的遊戲設定更高的標準,以至於那些與這種模式相差太大的遊戲可能無法有效地引起玩家的共鳴。幸運的是,《星刃》並不局限於自身;許多其他動作遊戲也提供了同樣引人入勝的戰鬥體驗,並結合了不同程度的挑戰。
P的9個謊言
完美守護,秀髮飄逸

Stellar Blade中的許多遊戲元素與臭名昭著的 Souls 遊戲有相似之處,特別是戰鬥難度和與檢查點相關的治療機制。
如果您在體驗過《星刃》(Stellar Blade)之後,渴望深入探索類似魂系列的遊戲,那麼《P的謊言》(Lies of P)或許是個不錯的選擇。在這款類似靈魂系列的動作遊戲中,您將扮演一個擁有非凡鬃毛和強大機械手臂的傀儡角色。雖然《P的謊言》採用了更傳統的靈魂系列機制,例如死亡時掉落貨幣以及在休息點重生敵人,但它保留了與《星刃》類似的戰鬥流程。
本作的一大關鍵戰鬥特色在於,它強調完美的格擋而非閃避。戰鬥過程中,格擋可以累積能量槽,用於強力武器攻擊,與 Eve 的 Beta 能量槽類似。如果你想從《星刃》過渡到類似魂系的體驗,《P 的謊言》將是完美的過渡。
8. 《鬼泣5》
現代動作經典

玩家們常將《星刃》的遊戲氛圍概括為「魂系列」的機制與《鬼泣》系列充滿動感的戰鬥元素的融合。因此, 《鬼泣》系列的任何一款遊戲都能成為優秀的續作也就不足為奇了。
其中,《鬼泣5》無疑是個強而有力的競爭者,其製作水準與《星之劍》不相上下。雖然在開放世界探索和魂系列的緊張刺激程度方面略有不同,但它在流暢、引人入勝的戰鬥方面卻更勝一籌。
《鬼泣5》被視為角色動作遊戲的經典之作,它邀請玩家運用各種華麗的動作和武器,施展令人心潮澎湃的長篇連招。雖然遊戲遵循線性敘事,但提供了豐富的可操作角色和豐富的技能,為玩家帶來了豐富的遊戲體驗。
如果您喜歡《Stellar Blade》的節奏戰鬥,您會發現《Devil May Cry 5》的表現非常出色 – 尤其是當您掌握連擊時,其配樂會不斷提升,從而帶來令人振奮的聽覺體驗。
7. 獵天使魔女
穿高跟鞋作戰從未如此輕鬆

說到以穿著驚艷服裝的女性主角為主角的動作遊戲,很多人會立刻想到《星刃》。然而,《獵天使魔女》也是一個同樣引人入勝的選擇。
作為一款與《鬼泣》類似的角色驅動動作遊戲,《獵天使魔女》也擁有引人入勝的戰鬥機制。它的節奏更快,強調高空機動和強力的連擊。遊戲著重躲避和反擊,打造了精彩絕倫的戰鬥體驗。
玩家會發現,貝優妮塔的許多連擊都會引發席捲而強大的攻擊,通常以她標誌性的邪惡編織達到高潮,巨大的拳頭從傳送門中爆發出來,造成毀滅性的打擊。
如果您喜歡《Stellar Blade》的戰鬥元素而非探索元素,那麼《Bayonetta》將為您提供無數具有影響力、令人興奮不已的時刻。
6. 《尼爾:機械紀元》
常見的比較

《星刃》發布後,許多人注意到它與《尼爾:機械紀元》有著驚人的相似之處,尤其是在遊戲風格和對機器人角色的關注上。這些相似之處不應被負面看待——兩款以揮舞巨劍的機器人為主角的精彩動作遊戲本身就頗具吸引力。
兩款遊戲的設計相似,玩家可以探索半開放世界,穿梭於荒涼的城市景觀中,並從NPC收集任務。《尼爾:機械紀元》的戰鬥更偏向於躲避而非格擋,為玩家帶來了《獵天使魔女》系列中完美的躲避機制。
雖然《尼爾:機械紀元》的整體體驗沒有那麼令人沮喪,但玩家仍然應該謹慎,因為連續死亡兩次且沒有獲得任何補償可能會導致嚴重的挫折。除了遊戲玩法之外,Eve 和 2B 都展現出一種堅忍不拔的作風,在看似勢不可擋的逆境中,投入了一場浩瀚的末世衝突。
5. 《隻狼:影逝二度》
我們都活在一個逃避的世界

星辰之刃戰鬥的一大特色在於其對有效格擋的依賴。這機制超越了簡單的格擋,它專注於能夠扭轉戰局的反制措施。
任何一款自尊自愛的靈魂系列遊戲,格擋都至關重要,而《隻狼:影逝二度》就完美地詮釋了這一點。與其他靈魂系列遊戲不同,《隻狼》的格擋機制更著重於躲避,而《隻狼》則更注重格擋的掌握。
為了造成持久的傷害,玩家必須在執行精確攻擊的同時靠近對手,確保他們能夠應對敵人的模式並利用武器庫中的各種招架類型。
雖然《星刃》的戰鬥頗具挑戰性,但與《隻狼》的嚴苛要求相比,它的容錯性總體上要好得多。如果你想在玩完《星刃》後進一步加深對格擋機制的理解,《隻狼》保證能為你帶來絕佳的體驗。
4 合金裝備崛起:復仇
更多機械,更多劍術

在動作遊戲中,格擋的形式多種多樣。像《隻狼》和《星刃》這樣的遊戲將格擋融入複雜的攻擊動作中,而《潛龍諜影:復仇》則以其獨特的機制顛覆了這個規則。
在這個遊戲中,玩家需要透過操控搖桿和防禦按鈕,朝著攻擊的反方向進行格擋,最終成功格擋。雖然學習起來可能有一定的挑戰性,但它卻增加了遊戲的複雜性。
《復仇》的獨特之處在於它能夠切換至雷電的刀刃模式,讓玩家在成功格擋後施展驚豔的斬殺技。以各種方式肢解敵人所帶來的滿足感永不消退,遊戲甚至會追蹤你的斬殺成就。
3. 《黑神話:悟空》
一種類似的靈魂

如果您還沒準備好體驗完整的《魂系列》遊戲體驗,但仍希望體驗一種不只是簡單動作的遊戲風格,請考慮《黑神話:悟空》。
這款遊戲實現了獨特的平衡,融合了《星刃》的動作元素和類似魂系列遊戲的挑戰性。雖然你扮演的是受神話啟發的人形角色,但戰鬥機制卻與《星刃》如出一轍。
在《黑色神話》中,你將面對中國民間傳說中的神話生物-與《星辰之刃》中獨特的敵人相比,這是一個有趣的轉折。
2 電鋸甜心
你知道你來這裡是為了什麼

我們要明確一點:相當一部分玩家選擇《星刃》至少部分是因為其主角伊芙的魅力。承認某些遊戲吸引我們的地方並不丟臉。
如果你還在尋找類似風格的動作遊戲,《電鋸甜心》或許正合你意。這款遊戲最初於 2012 年推出,並於 2024 年為當代主機進行了重製,由著名遊戲設計師須田剛一設計,講述了一段奇特的旅程。
在《電鋸甜心》中,你將扮演高中啦啦隊長朱麗葉,用她閃亮的電鋸與殭屍戰鬥。遊戲沉浸於荒誕的氛圍——與《星刃》的基調形成鮮明對比——同時又保留了令人滿意且震撼的戰鬥系統。
玩家還可以使用擊敗殭屍獲得的代幣來解鎖朱麗葉的各種服裝,進一步彰顯了該類型遊戲的魅力。遊戲秉承了其俏皮的基調,並將成就與俏皮的鏡頭角度聯繫起來,進一步增強了玩家的吸引力。
1. 《戰神》(2018)
一把斧頭搞定一切

在許多動作遊戲中,玩家可以使用各種各樣的武器。然而,《星刃》打破了這種模式,它專注於“夏娃之刃”,並輔以各種升級和修改。
如果你喜歡圍繞單一武器打造遊戲風格,那麼《戰神》(2018)將會是個不錯的選擇。遊戲的大部分內容都圍繞著奎托斯的利維坦之斧展開,儘管它是你唯一的武器,但它卻提供了類似伊芙之刃的多種戰鬥方式。
憑藉豐富的升級和構建選項,您可以根據自己的喜好和戰鬥需求調整策略。此外,奎托斯在獲得新護甲套裝時,也展現了豐富的服裝選擇,他擁有的皮膚數量幾乎與伊芙不相上下,其中許多皮膚同樣引人入勝——值得深思!
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