
Steam 線上用戶數達 4, 020 萬,再創歷史新高
Valve 的 Steam 平台實現了一個非凡的里程碑,截至今天 UTC 時間 14:00,線上用戶數已超過 4, 020 萬。其中,活躍遊戲用戶達1, 270萬人。這一顯著成長凸顯了 Steam 在 PC 遊戲領域的主導地位,並反映出自去年以來持續的上升趨勢。以下是 Steam 之前用戶數量峰值的摘要:
- 2024 年 12 月 8 日: 3, 920 萬線上用戶
- 2024 年 9 月 23 日: 3, 830 萬線上用戶
- 2024 年 8 月 26 日: 3, 720 萬線上用戶
- 2024 年 3 月 15 日: 3, 630 萬線上用戶
- 2024 年 3 月 2 日: 3, 420 萬線上用戶
- 2024 年 1 月 7 日: 3, 360 萬線上用戶
這一令人印象深刻的成長趨勢表明,來自 Epic Games Store 等平台的競爭並沒有削弱 Steam 的吸引力。事實上,Epic Games Store 也一直在擴大其用戶群。近日,Epic宣布其目前總帳戶數已超過2.95億,較前一年增加2, 500萬。此外,該平台平均每月有 6, 700 萬用戶,每日有 3, 200 萬用戶,均比去年增長 6%,同時到 2024 年遊戲總小時數將達到驚人的 77.2 億小時。
目前,PC 遊戲市場蓬勃發展,為遊戲玩家和開發者提供了充足的機會。隨著越來越多的玩家加入社區,優質遊戲的潛力也隨之增加。例如,《魔物獵人:荒野》在 Steam 上取得了令人印象深刻的 138 萬同時線上用戶數,這充分錶明了 CAPCOM 的成功發布以及該遊戲在玩家中的受歡迎程度。
整體而言,目前電腦遊戲的狀況十分強勁,這預示著該產業未來的發展和創新將十分良好。增強的參與度意味著遊戲表現更好,最終使全球遊戲玩家受益。
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