假期之前,Bethesda 自去年推出以來一直在為其新太空角色扮演遊戲 Starfield 推出穩定的更新。正如工作室承諾的,2024 年更新將很快開始推出,第一個更新預計將是迄今為止最大的更新。
透過其官方社群媒體管道宣布,Bethesda 計畫為 Xbox 主機帶來包含「超過 100 項修復和改進」的更新和電腦玩家。不過在此之前,Steam 測試版將啟動,以測試更改的穩定性,呼應 11 月份 DLSS 更新背後的測試步驟。
該工作室在推文中表示:“此更新包含對任務的大量修復。” “風暴之眼的問題,例如無法與遺產對接或數據傳輸無法啟動,以及神殿沒有出現在“進入未知”中,將不再阻止星座探索宇宙。”
還分享了一些螢幕截圖來展示燈光和陰影的改進,可以看到它們嵌入在上面和下面。以下是更新中包含的更多改進:
「此外,此更新還帶來了穩定性改進和大量圖形改進,從額外的寬螢幕支援到改進的紋理、照明和陰影。其他修復和改進包括太陽盤幾何形狀、行星環陰影、返回前哨站時重新出現的推土機物體、標記為無法進入的飛船艙口,以及對跟隨飛船的小行星的另一個修復。”
Starfield 測試版更新將於 1 月 17 日透過測試版管道向 Steam 用戶發布,其變更日誌也將於該日發布。兩週後,更新將向 Xbox、PC 和 Game Pass 上的所有玩家發布。
更多功能更新,例如改裝支援、FSR 3 和XeSS、新的旅行方式等等也將在2024 年稍後推出。貝塞斯達也正在開發遊戲的第一個故事擴展《破碎空間》。雖然目前僅透露了此 DLC 的名稱,但我們可能會在下週的 Xbox Developer_Direct 展示期間獲得更多資訊。
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