Starfield 玩家現在有一個全新的更新等著他們,這對 PC 玩家來說尤其重要。經過Steam 上為期兩週的測試過程後,Starfield 更新 1.9.67 現已向所有玩家開放,並提供了新的升級和幀生成技術以及錯誤修復。
雖然 Nvidia 的 DLSS 3 升級和幀生成技術僅限於最新一代 GeForce RTX 40 系列和更新的顯示卡,但 AMD 的 FidelityFX 超解析度 3 (FSR 3) 實作與平台無關。這甚至允許上一代 Nvidia、AMD 和 Intel 顯示卡利用幀生成來大幅提高幀速率。
除了 FSR 3 之外,還添加了英特爾 Xe 超級取樣 (XeSS) 升級技術。這兩個新選項都可以在「顯示設定」頁面的「放大」部分中找到。此外,也對 Starfield 中的 DLSS 進行了一些錯誤修復。
雖然升級技術目前是 PC 版本獨有的,但主機玩家也將從本次更新的其他變更中受益。最大的變化是 Bethesda 在載入儲存檔案時處理 FormID 的方式。這應該可以解決用戶已經抱怨了一段時間的保存損壞問題。
以下是 Starfield 更新 1.9.67 的完整補丁說明:
圖形
- 新增了對 AMD FidelityFXTM 超解析度 3 (FSR 3) 的支援。 (個人電腦)
- 新增了對 Intel Xe 超級採樣 (XeSS) 的支援。 (個人電腦)
- 修正了使用 DLSS 效能模式時可能導致雲出現振動的問題。 (個人電腦)
- 修正了使用武器瞄準或任務交換時可能出現的輕微視覺偽影。
穩定
- 更改了載入儲存時釋放 FormID 的方式。這應該可以提高訪問多個位置的保存的穩定性。
- 修復了對船舶進行更改時可能發生的崩潰,該更改要求將所有物品移至造船廠菜單中的貨艙。
各種各樣的
- 恢復了使用 F12 截圖時導致資料選單開啟的變更(PC)
- 修正了使用 DLSS 從全螢幕切換到視窗模式時導致解析度比例重設為 1.0 的問題。 (個人電腦)
在此更新之後,貝塞斯達將在未來幾週內針對所有平台推出另一個重大補丁。雖然具體細節尚未公佈,但預計將於 2024 年 3 月中旬左右落地。
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