正如所承諾上週,Bethesda Game Studios 已推送下一個Starfield 更新的測試版,版本1.9.47.0, 。任何人都可以透過選擇 Steam 用戶端上的 Beta 選項卡來切換到此版本。在 Steam 上
貝塞斯達表示,該遊戲包含一百多個修復和改進,使其成為迄今為止發布的最大的 Starfield 補丁。當然,還有一些任務錯誤修復,還有照明和陰影的各種視覺改進,更不用說解決了 AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 偽影。您可以從下面的補丁中找到圖形亮點。
- 改進了寬螢幕支援(32:9、21:9 和 16:10)。
- 新增了對顯示太陽盤幾何形狀的恆星的支援。
- 現在可以從行星表面看到行星環上的陰影。
- 改善人群角色的眼睛和皮膚。
- 改善了水面的反射。
- 改進了角色皮膚上的接觸陰影(Xbox 和 PC 中/高/超)。
- 改進了角色布料上的接觸陰影(PC 高/超)。
- 改進了第一人稱 (PC Ultra) 上的接觸陰影。
- 改進了角色生成選單中的照明。
- 解決了各種陰影彈出、閃爍和偽影問題。
- 提高了日出和日落時太陽鏡頭耀斑的可見度。
- 調整了啟動手持掃描器時綻放的外觀。
- 改善了天氣轉變期間雲的外觀。
- 修復了草和風的排列可能出現脫節的罕見情況。
- 運動模糊處於活動狀態時降低光暈強度效果 (PC)。
- 修復了從非常高的角度看時遠處海洋邊緣可見的問題。
- 修正了過場動畫中角色頭髮周圍罕見的白色閃爍點。
- 修正了瞄準、按 alt 鍵或離開對話畫面時有時會出現的短暫景深問題。
- 修正了載入或退出某個位置後偶爾出現的光照過渡問題。
- 修正了可能導致遠處霧中出現間歇性條帶的問題。
- 修正了一個可能導致霧顏色不一致的罕見問題。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致行星表面玩家附近的岩石消失。
- 修正了在動態解析度處於活動狀態 (PC) 的情況下切換到 DLSS 時可能發生的崩潰。
- 修正了取消暫停遊戲後有時會出現的閃爍和延遲陰影的問題。
- 修復了各種 FSR2 和 DLSS 偽影(噪音、黑點、重影)。
- 修正了在啟用 DLSS 的情況下使用手持掃描器時的閃爍問題。
- 修復了登陸行星時的初始照明條件。
- 改善了 73 個地點的照明。
- 修復了各種幾何、紋理和重影問題。
此 Starfield Beta 更新不包含 AMD FSR 3 支援。不過,Bethesda 先前表示它將在 2024 年初發布,因此可能會在下一個補丁中發布。
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