新的 Starfield AMD FSR3 幀代比較影片今天在網路上分享,突顯了 AMD 的技術自去年首次亮相以來的重要進步。
由MxBenchmarkPC 製作的第一個比較影片強調了RTX 3080 GPU 上1440p 分辨率下相對於XeSS 1.2 和DLSS 3.5(僅限超分辨率,因為3000 系列卡不支援幀生成)的令人印象深刻的性能提升,並且對視覺效果。效能提升與去年年底發布的FSR3 模組基本一致。
即使在低端GPU 上,Starfield 的AMD FSR 3 幀生成也帶來了相當大的性能改進,正如54 FPS 的比較所強調的那樣,儘管幀生成時的輸入延遲從低於30 FPS 到大約60 FPS並沒有帶來出色的體驗。
有趣的是,AMD FSR 3 幀生成在 Starfield 中的性能似乎比 NVIDIA DLSS 3.5 幀生成稍好。從 D71 Gaming 的比較中可以看出,在 RTX 4070 的 1440p 解析度下,AMD 技術的平均 FPS 和 1% 低值都略高。
AMD FSR 3 支援只是Starfield 1.9.67 更新的眾多新增內容之一,因為它還在解決特定問題的同時增加了對 Intel XeSS 的支援。更新目前處於測試階段,正式發布日期尚未確定。
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