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《星際大戰亡命之徒》更新著重於增強戰鬥反應能力和參與度

《星際大戰亡命之徒》更新著重於增強戰鬥反應能力和參與度

星際大戰亡命之徒的最新進展

11 月,育碧公佈了廣受歡迎的科幻冒險遊戲《星際大戰:亡命之徒》的重大更新。這款開放世界遊戲由 Massive Entertainment 開發,自今年早些時候首次發布以來就受到了熱烈歡迎。不過,育碧此後承認該遊戲的財務表現並未達到預期。

推出更新 1.4

隨著新創意總監Drew Rechner的任命,開發團隊正準備推出迄今為止最廣泛的補丁,即更新 1.4。此更新計劃在短短幾天內發布,承諾進行一系列有影響力的更改,特別是注重增強戰鬥機制。

增強的戰鬥機制

即將推出的更新的突出功能之一包括對凱的爆炸槍的增強,現在將配備電源模組。此升級使玩家能夠將敵人從掩體中驅逐出去,為遊戲玩法增添了戰略元素。此外,離子模組設定為接收增益,延長其眩暈效果的持續時間,並增加敵人受到後續傷害的脆弱性。正如育碧最新的開發者部落格所述,其目標是為玩家在戰鬥中提供更大的自由和樂趣。

遊戲玩法的創新

此外,凱在探索遊戲廣闊世界時獲得的武器現在即使在攀爬、與敵人互動和環境導航等活動中也將保持功能。這項變更預計將提供無縫且身臨其境的體驗。

改進的相機控制

玩家還將受益於增強的攝影機機制,能夠在掩護下瞄準時切換肩膀,從而提高控制和瞄準精度。

其他更新和增強功能

即將到來的更新將引入其他幾個功能,包括:

  • 敵人的弱點增加了戰鬥的多樣性。
  • 爆頭造成的傷害增加。
  • 增強 NPC 的命中反應。
  • 對武器回饋進行全面檢修,涵蓋音訊、視覺效果和反沖系統,讓爆能槍感覺更加獨特,掌握起來更有價值。
星際大戰亡命之徒遊戲玩法

發布訊息

《星際大戰亡命之徒》更新 1.4 將於 11 月 21 日在所有當前平台和 Steam 上發布,該遊戲也將於該日首次亮相。除了上述變化之外,玩家還可以期待敵人人工智慧的改進,允許採取多種戰術——無論是選擇隱密接近還是全面正面攻擊。

請在此閱讀有關更新的更多資訊

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