
GSC Game World 發表《潛行者 2:切爾諾貝利之心》重大更新
在經過一段時間的沉默之後,GSC Game World 公佈了備受期待的遊戲《STALKER 2:切爾諾貝利之心》的重大更新。此最新更新通常被稱為補丁 1.2,它為遊戲機制、視覺效果和整體用戶體驗帶來了總計超過 1, 700 項增強和更正。
此次全面更新帶來了重大改進,特別是在遊戲效率、AI 功能和視覺保真度等方面。主要變化包括調整非玩家角色 (NPC) 的射擊準確度以減少被雷射瞄準的感覺、改進隱身機制以及增強手電筒功能,現在可準確投射陰影。
補丁 1.2 中主要更新概述
補丁 1.2 中包含的更改範圍非常廣泛,影響從 AI 行為到整體遊戲穩定性的各個方面。以下是一些值得注意的調整的摘要:
AI 增強功能
- 修復了阻止 A-Life NPC 有效接近和掠奪屍體的故障,使他們能夠收集有價值的物品並切換到更高級的武器。
- 改進了 NPC 屍體搶劫的行為,並糾正了派系特定搶劫的問題。
- 修正了 NPC 射擊準確度並重新配置了各種武器的子彈散佈。
- 臨時隱身策略經過修改,以便在偵測到玩家時做出更聰明的 AI 反應。
- 進一步的改進包括戰鬥中突變體的行為改善、遭遇戰中尋路問題糾正等。
- 解決了數十個與 NPC 相關的小問題,以實現整個遊戲內的無縫互動。
遊戲平衡調整
- 降低了怪異之水神器的抗輻射效果,修改了戰略玩法選擇。
- 改進NPC戰鬥機制,以確保更平衡的難度體驗。
- 對物品生成率進行了幾項調整,影響了遊戲中裝甲和武器的分配。
技術最佳化
- 修正了遊戲內重大事件期間的效能下降問題,並提高了關鍵選單互動的遊戲流暢度。
- 解決了嚴重的記憶體洩漏問題並提高了 FPS 穩定性。
- 實施了許多較小的最佳化調整來增強整體遊戲效能。
底層改進
- 讓玩家的手電筒投射出逼真的陰影,增強沉浸感。
- 改進了 NPC 交互,包括關係動態和貿易功能。
- 我們解決了與任務進展和對話互動相關的各種錯誤,確保更順暢地參與故事情節。
正如在實質的變更日誌中記錄的那樣,補丁 1.2 提供了與主線任務、支線任務、整個遊戲世界中的互動物件以及角色裝備修改有關的詳細修復。
《潛行者 2:切爾諾貝利之心》1.2 補丁現已面向 PC 和 Xbox Series X|S 玩家開放,並且兩個平台的 Game Pass 訂閱用戶均可使用。有關此廣泛更新的更多詳細信息,請參閱此處的完整更新日誌。
發佈留言 ▼