STALKER 2:切爾諾貝利之心更新 – 兩個用於錯誤修復、最佳化和增強的補丁

STALKER 2:切爾諾貝利之心更新 – 兩個用於錯誤修復、最佳化和增強的補丁

《STALKER 2:切爾諾貝利之心》最近透過發布兩個重要補丁進行了增強,總共修復了650 多個修復程序,解決了影響遊戲玩法的各種錯誤和效能問題。

GSC Game World 積極回應玩家回饋的眾多影響遊戲體驗的錯誤。為了致力於提高玩家滿意度,開發人員快速連續發布了補丁 1.0.1補丁 1.0.2 。第一個補丁主要專注於增強 A-Life 系統和實施最佳化,而第二個補丁則專注於解決六個不同任務中的錯誤。

1.0.1 補丁中的主要修復

以下是補丁 1.0.1 中引入的關鍵更新的摘要:

人工智慧改進

  • 解決了 NPC 在發射過程中被困的情況。
  • 修正了任務物品可能被布爾人無意間掉落的問題。
  • 恢復了與布雷爾的心靈遙感能力相關的缺失音效。
  • 解決了阻礙任務進度的 NPC 移動問題。
  • 增強性能並最大限度地降低擁擠環境中的崩潰風險。
  • 修正了 NPC 死亡後的動畫問題,包括 A 姿勢故障。
  • 改進了 NPC 的目標跟踪,以防止無效射擊。
  • 總共採用了 20 多項 AI 行為改善。

效能最佳化

  • 解決了瞄準時 NPC 和變種人的可見性問題。
  • 修正了不同攝影機角度不一致的火焰視覺效果。
  • 解決了大約 100 起崩潰和潛在的記憶體洩漏問題。

音訊問題修復

  • 修復了戰鬥結束後持續播放戰鬥音樂的問題。
  • 修正了額外的小音訊故障。

遊戲平衡變化

  • 降低武器和裝甲的維修成本。
  • 提高文物的售價以增加玩家收入。
  • 增強了大多數任務的金錢獎勵。
  • 新手難度模式下的盔甲和武器增益。
  • 調整了新秀難度下變種人造成的傷害。
  • 提高了裝甲的耐用性並減少了突變體造成的武器傷害。
  • 修復了外骨骼和升級武器的定價不一致問題。

戰鬥調整

  • 重新平衡了各種敵人的傷害和生命值,包括吸血者和布雷爾。
  • 調整物品重量和彈藥處理以獲得更好的遊戲體驗。

一般改進

  • 增強的遊戲手把輸入響應能力。
  • 修正了 NPC 動畫和過場動畫的問題。
  • 修正了影響任務進度和可互動物件的各種錯誤。

補丁1.0.2及持續改進

補丁 1.0.2 引入了針對六個特定任務的關鍵錯誤修復,包括“邊緣”“小事件”“就像美好的往日”。這些補丁的迅速發布凸顯了開發人員致力於改善遊戲體驗的決心。玩家在探索「The Zone」時可以期待更精緻的環境和更流暢的整體遊戲體驗。

有關所有變更和改進的全面概述,請參閱開發人員提供的詳細修補說明。

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