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STALKER 2 1.1 更新:超過 1800 個錯誤修復和主要 A-Life 模擬增強功能

STALKER 2 1.1 更新:超過 1800 個錯誤修復和主要 A-Life 模擬增強功能

《STALKER 2:切爾諾貝利之心》重大更新發布

GSC Game World 的《STALKER 2:切爾諾貝利之心》在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出僅一個月後,就在生存射擊遊戲愛好者中贏得了大批追隨者。儘管取得了成功,但由於存在大量影響遊戲玩法的錯誤,該遊戲也面臨顯著的批評。為了回應玩家的回饋,開發人員推出了他們的第一個實質更新,旨在糾正這些問題。

補丁1.1概述

新的補丁 1.1 現已在 PC 和 Xbox 平台上發布,包含跨各種遊戲系統的 1,800 多個修復,令人印象深刻。本次更新涉及的關鍵重點領域包括人工智慧 (AI)、過場動畫、互動式物件、任務、探索機制、裝備管理、保存功能等。 A-Life 模擬的改進也是一個重點,增強了遊戲的沉浸式體驗。

主要修復和改進

以下是遊戲玩家可以期待的一些重要更新:

  • 改進了使用 FSR 幀生成時 RTX 3000 系列顯示卡的效能。
  • 解決了 NPC 偵測蹲伏玩家的問題,有效地打破了潛行遊戲玩法。
  • 消除了用戶報告的幾種崩潰情況。
  • NPC 將不再直接在玩家身後生成,從而實現更真實的互動。
  • 即使玩家不在,閒置的 NPC 也會繼續其正常活動。

A-Life 模擬的增強功能

此次更新也對 A-Life 系統進行了重大改進,旨在加深遊戲的真實感和互動性。以下是所做改進的詳細說明:

  • 解決了玩家身後的 NPC 生成問題。
  • 與整個區域中漫遊的 NPC 遭遇的頻率增加。
  • 擴大了 A-Life NPC 的可見範圍。
  • 修正了先前導致 A-Life NPC 無法在離線模式下存在的最佳化問題。
  • A-Life NPC 將在離線狀態下繼續朝著他們的目標前進。
  • 玩家有機會沿著相同的方向遇到以前見過的 A-Life NPC。
  • 透過 GameGraph 改進了離線模式下 A-Life NPC 的導航。
  • 修復了導致 NPC 無法實現其預期目標的問題。
  • 解決了可能導致 NPC 在線上-離線轉換期間卡住的錯誤。
  • 增強了 NPC 擴張領土以及與敵人和變種人交戰的動力。
  • 解決了導致 A-Life NPC 遭遇數量少於預期的問題。
  • 增強的上下文操作可讓 NPC 在線上和離線狀態之間更順暢地過渡。
  • 不同派別和規模的團體在區域中漫遊。
  • 改善了區域內人類 NPC 的溝通行為。

下載補丁

可以在此處存取補丁 1.1 的綜合變更日誌。由於補丁的廣泛性,開發人員選擇不詳細說明更新中包含的每項變更。

工作室承認補丁的大部分內容,並表示:「我們知道補丁的大小很大,下載過程需要一些時間。我們感謝您的耐心等待,並正在積極努力改進這方面的問題,以便將來進行更新。

潛行者 2 切爾諾貝利之心

更新尺寸

由於更新大小接近 110GB,Steam 上的玩家可能需要大量重新下載。相反,Xbox Series X|S 用戶的下載量要小得多,估計約為 12GB。

有關《STALKER 2:切爾諾貝利之心》的持續更新和信息,請訪問官方頻道。

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