《魷魚遊戲》創作者黃東赫揭曉了備受期待的第二季中新引入的投票機制背後的重大影響。故事決心結束這場致命的遊戲。本賽季的一個關鍵新增功能是玩家可以在每場比賽後投票決定是繼續還是離開,這一變化揭示了個人在追求不斷增加的現金獎勵時會採取的極端措施。
在Netflix最近的專題報導中,黃詳細闡述了這種投票系統的分層含義以及與「O」(續)和「X」(離開)相關的象徵意義。與第一季的全有或全無不同的是,選擇退出比賽的玩家現在面臨著收集的獎金在他們之間分配的情況。此外,參與者的夾克上會收到一個表明他們投票的補丁,進一步將投票系統整合到遊戲的結構中。黃先生對此變化作出了深刻的表述:
他們引入了第一季中未提供的好處,迫使玩家分裂為是繼續還是停止。這加劇了矛盾和對抗。目前,我們看到,不僅在韓國社會,而且在全球範圍內,基於宗教、意識形態、背景、性別和種族的分裂、衝突和仇恨都在增加。在第二季中,我想透過將團隊分為 O 和 X 並強調他們如何分裂、仇恨和對抗來象徵性地表現這一點。這就是我本季試圖描繪的內容…
創作者進一步反思了他的敘事選擇,希望觀眾認識到該系列中呈現的主題呼應了現實生活的行為和社會問題:
我想透過遊戲場上這個小社會的人物來反思我們的社會是否也是這樣,我們是否也以同樣的方式生活。我想把它當作別人的故事來展示。當你觀看時,我希望它能讓你思考我們的世界,甚至我們自己,是否與它沒有那麼不同。我希望該系列中的元素能為您提供反思這些事情的機會。
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這種劃分如何放大遊戲中的衝突
最初,基勳的策略是利用僱傭兵入侵島嶼並破壞邪惡的遊戲。然而,當他意識到說服球員自願退出的潛力時,他的觀點改變了。在目睹了紅燈、綠燈比賽的悲慘事件後,他相信團隊共同的創傷將導致他們在即將到來的投票期間結束比賽。
與他的預期相反,獎金的誘惑力太大了,迫使球員們儘管慘敗,仍繼續參加這場致命的比賽。化名 Young-il 的主唱利用這種情況,刻意展示貪婪可以驅使個人放棄道德。 「X」和「O」補丁不僅象徵著投票結果,而且還引發了玩家之間的衝突,最終導致暴力對抗,在絕望的生存爭奪中相互反目。
在第二季中,《魷魚遊戲》將焦點從個人敘事轉移到探索極端壓力如何在邊緣群體之間造成分裂。新實施的投票制度是一個尖銳的隱喻,說明更廣泛的社會結構如何利用現有的裂痕來煽動和延續衝突。這個令人毛骨悚然的寓言與當代社會動態產生共鳴,敦促觀眾面對自己經歷中令人不安的真相。
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關於兩極分化力量的令人難忘的寓言
在第二季中,黃透過闡釋個人如何根據身分標記相互對立,放大了該劇的社會評論,強調了從此類衝突中受益的權力動態。玩家對幻滅的描繪突顯了一個至關重要的現實:我們尋找他人替罪羔羊的本能可能會服務於那些精心策劃社會分歧的人的利益。憑藉其尖銳的批評和令人不安的相關主題,《魷魚遊戲》第二季挑戰我們重新評估我們對敵人的看法,並認識到我們在他們的統治中潛在的同謀。
欲了解更多見解,請造訪:Netflix
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