根據彭博社日本報道,史克威爾艾尼克斯正在計劃對其遊戲開發系統進行重大內部重組。這一消息直接來自代表董事兼總裁桐生隆,他在周一舉行的分析師財務業績發布會上發表了講話。
我們正在從頭開始審查組織結構是什麼,以實現管道的內容,什麼是最好的。我們至少會在今年春天宣布這項消息。
目標是提高 Square Enix 遊戲的遊戲品質和利潤率。在各種調整中,日本發行商計劃引入一種新的檢查機制,以在遊戲開發的早期階段判斷專案的品質。這些變更應從四月開始生效。
上週一,史克威爾艾尼克斯也公佈了不太令人印象深刻的季度財務表現:
在HD(高清)遊戲細分市場,由於《最終幻想16》等遊戲的發布,截至2023年12月31日的九個月期間的淨銷售額較上一財年同期有所增長。《最終幻想像素重製版》和《勇者鬥惡龍怪獸:黑暗王子》。
在MMO(大型多人線上)遊戲細分市場中,淨銷售額與去年同期相比有所下降。在智慧型裝置/PC瀏覽器細分市場中,淨銷售額較上一財年同期有所下降,原因是2023年6月推出的《勇者鬥惡龍冠軍》和2023年9月推出的《最終幻想7:永恆危機無法彌補現有遊戲表現不佳等因素。
數位娛樂部門的淨銷售額和營業收入總計1796.54億日元(比上一財年同期下降2.6%),307.15億日元(比上一財年同期下降20.7%) ), 分別。
與 Square Enix 的預期相比,《最終幻想 16》的表現不佳。然而,根據我們最新的實踐,即將推出的《最終幻想 VII 重生》似乎已準備好取得成功。
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