史克威爾艾尼克斯在銷售業績不佳後尋求玩家回饋

史克威爾艾尼克斯在銷售業績不佳後尋求玩家回饋

概述

  • 繼《奇異人生:雙重曝光》的最新作品《奇異人生:雙重曝光》反應冷淡後,史克威爾艾尼克斯正在積極尋求《奇異人生》系列粉絲的回饋。
  • 該調查旨在評估《雙重曝光》的各個方面,包括其在玩家中的感知價值。
  • 收集到的社群見解可能會影響《奇異人生》系列未來遊戲的發展方向。

《奇異人生:雙重曝光》的商業表現不佳,促使發行商史克威爾艾尼克斯發起了一項粉絲調查,旨在發現遊戲中潛在的缺陷。透過收集玩家的見解,史克威爾艾尼克斯希望避免這款最新遊戲中明顯的失誤,該遊戲講述了深受喜愛的麥克斯考菲爾德的故事。

《雙重曝光》於 2024 年 10 月上映,受到了渴望與 2015 年原版《奇異人生》主角馬克斯·考爾菲爾德 (Max Caulfield) 重新建立聯繫的粉絲們的期待。。該遊戲目前在 Metacritic 上的評分為 73 分,在 PS5 平台上的用戶評分為 4.2 分。這種冷淡的反應通常歸因於本部分的敘事選擇有問題。

2024 年 12 月, 《Double Exposure》的開發商 Deck Nine Studios宣布裁員,情況進一步惡化。在這些變化之後,史克威爾艾尼克斯優先考慮從與遊戲相關的失望中吸取教訓。為此,他們分發了一份15 分鐘的問卷,以收集玩家的寶貴回饋。該調查深入研究了故事、遊戲機制、技術性能以及消費者對《雙重曝光》購買價值的滿意度等重要元素。

理解生命的墮落很奇怪:雙重曝光

奇異人生:雙重曝光關鍵藝術
《奇異人生:雙重曝光》中的麥克斯和阿曼達
《奇異人生:雙重曝光》中的葛溫
《奇異人生》榮譽預告片:雙重曝光
奇異人生:雙重曝光

Square Enix 曾預期《奇異人生:雙重曝光》會受到更積極的歡迎,因此本次調查的結果對於識別遊戲的弱點至關重要。前作《奇異人生:本色》因其引人入勝的故事敘述和豐富的情感而受到廣泛讚譽。相較之下,《雙重曝光》中引入的角色未能以同樣有影響力的方式引起玩家的共鳴。

展望未來, 《雙重曝光》中的敘事線索可能會為未來的《奇異人生》奠定基礎。然而,史克威爾艾尼克斯收集的回饋很可能在塑造即將推出的遊戲的故事情節方面發揮關鍵作用。雖然關於粉絲意見應在多大程度上影響創意方向的爭論仍在繼續,但仍不確定下一款遊戲將在多大程度上符合玩家的喜好。

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