儘管《勇者鬥惡龍 III》高清 2D 重製版銷量強勁,史克威爾艾尼克斯報告其電玩利潤仍下降 9.9%

儘管《勇者鬥惡龍 III》高清 2D 重製版銷量強勁,史克威爾艾尼克斯報告其電玩利潤仍下降 9.9%

儘管發行了多款成功遊戲,Square Enix 的利潤仍出現下滑

情況突然轉變,史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 報告稱,儘管《最終幻想 14:黎明之軌》和《勇者鬥惡龍 III HD-2D 重製版》等遊戲表現強勁,但本財年其視頻遊戲部門的利潤仍下降了近 10% 。

根據其最新的財務報告,該報告涵蓋截至 3 月 31 日的本財年的前九個月,該公司數位娛樂部門的淨銷售額下降了 10.7%。此外,營業收入下降了9.9%。這種下滑很大程度上歸因於行動遊戲和網頁遊戲表現不佳,以及 2023 年發行遊戲的銷量與上一財年相比有所下降,上一財年推出了《最終幻想像素重製版》《勇者鬥惡龍怪獸篇:黑暗王子》等知名遊戲。

儘管遭遇這些挫折,但一些新片的上映還是超出了預期。 《勇者鬥惡龍 III》HD-2D 重製版的銷售量尤其出色,反映出市場興趣濃厚。此外,《最終幻想 14》《Dawntrail》擴充包也做出了積極貢獻,與去年相比,提高了大型多人線上遊戲 (MMO) 領域的利潤。

展望與最新發展

這份財務報告中顯示的數字雖然令人失望,但某種程度上是意料之中的。去年 9 月,史克威爾艾尼克斯承認《最終幻想 16》《最終幻想 VII 重生》的銷售量未達到預期,這引起了粉絲和分析師的擔憂。然而,對於後者仍存在一些樂觀的看法;《最終幻想 VII 重製版》在 PC 上的持續成功可能有助於提高其銷量,使其更接近發行商的期望。

在遊戲品質與財務成功緊密相關的時代,如果這樣一款廣受好評的遊戲被視為商業失敗,那將是令人遺憾的。隨著遊戲產業努力適應不斷變化的消費者習慣,尤其是行動遊戲,史克威爾艾尼克斯的未來策略對於恢復獲利能力至關重要。

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