《蜘蛛人 2》PC 補丁 1.212.1.0 增強了螢幕空間反射、激活了 DLSS 光線重建以實現原始分辨率,並進行了更多改進

《蜘蛛人 2》PC 補丁 1.212.1.0 增強了螢幕空間反射、激活了 DLSS 光線重建以實現原始分辨率,並進行了更多改進

《漫威蜘蛛人 2》PC 補丁 1.212.1.0:關鍵更新與改進

備受期待的 PC 版《漫威蜘蛛人 2》第二個補丁正式發布,帶來了大量增強功能和關鍵錯誤修復。開發人員正在解決玩家提出的問題,以顯著改善遊戲體驗。

重點在於穩定性改進

補丁 1.212.1.0 的主要目標是增強遊戲穩定性,特別是對於使用AMD GPU 的玩家。一個值得注意的調整包括停用 Anti-Lag 2,該功能無意中觸發了 SDK 初始化問題,從而導致驅動程式崩潰。這項改變旨在為 AMD 硬體用戶提供更流暢、更穩定的遊戲體驗。

增強功能和錯誤修復

除了穩定性調整之外,此補丁還引入了幾個值得注意的功能:

  • 改進滑鼠靈敏度可調性
  • 增強螢幕空間反射,實現更逼真的視覺效果
  • *NVIDIA DLSS 光線重建* 的新選項,允許遊戲玩家以原始解析度啟用它或選擇超高效能設置
  • 透過 Steam 輸入相容 Nintendo Switch Pro 控制器

完整詳細資訊請參閱官方補丁說明

啟動挑戰和持續存在的問題

儘管該補丁取得了積極進展,但兩週前推出的《漫威蜘蛛人 2》PC 版卻受到多個穩定性和視覺效果問題的困擾。阿萊西奧 (Alessio) 最近的一份報告指出,球員們遇到了重大的技術障礙,但尚未完全解決。

經過進一步探索,出現了諸如過場動畫中人物頭髮閃爍等問題。這個問題,加上偶爾出現的崩潰,導致玩家在完全接受 PC 版遊戲之前猶豫不決。值得注意的是,NVIDIA 已宣布計劃在不久的將來推出 *DLSS 多幀生成* 支持,這可以進一步提高性能。

可用性

對於渴望體驗這款標誌性遊戲的玩家來說,《漫威蜘蛛人 2》現已在全球的PCPlayStation 5上推出。

來源和圖片

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