《戰鎚 40k:星際戰士 2》的最新補丁說明(特別是更新 4.1)公佈了對現有遊戲機制的各種增強功能以及針對遊戲宇宙的新內容。除了宣佈公開測試伺服器,讓玩家體驗到重大的平衡變化外,本次更新還修改了敵人的行動,調整了難度等級等。
下面,您將找到《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 4.1 補丁說明中包含的內容的全面概述。
戰鎚 40k:星際戰士 2 更新 4.1 的主要功能
營運模式調整與平衡
《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 4.1 的補丁說明強調了眾多遊戲玩法和平衡性調整,特別關注各種怪物的行為和生成時間。值得注意的是,這些變更目前僅適用於操作模式。
以下是關鍵的遊戲玩法和平衡性修改:
人工智慧和敵人生成率的調整
極簡、平均和實質難度中絕境敵怪的生成頻率將恢復到補丁 4.0 之前的水平,而無情難度的生成頻率顯著降低,以確保挑戰和遊戲樂趣之間的和諧平衡。
最小、平均和顯著的難度:
- 絕境敵怪的生成率降低,以符合 4.0 補丁之前的標準。
無情的難度:
- 絕境敵人的生成率顯著降低。
操作模式下的武器增強
根據武器類別以及爆彈槍與其他玩家選項的比較,武器已增強,傷害百分比有所提高。
以下是行動模式中使用的武器的更新傷害統計:
- 自動槍機步槍 -> 傷害提高 20%
- 槍機步槍 -> 傷害提高 10%
- 重型槍機步槍 -> 傷害提高 15%
- 追獵者槍機步槍 -> 傷害提高 10%
- 神射手螺栓卡賓槍 -> 傷害提高 10%
- 煽動者槍機卡賓槍 -> 傷害提高 10%
- 槍機狙擊步槍 -> 傷害提高 12.5%
- 槍機卡賓槍 -> 傷害提高 15%
- 奧庫魯斯螺栓卡賓槍 -> 傷害提高 15%
- 重型爆彈槍 -> 傷害提高 5%
難度設定的變化
《戰鎚 40k:星際戰士 2》的更新 4.1 也包含了對補丁 4.0 之後建立的先前難度設定的變更。
難度設定的更改包括:
- 無情:玩家護甲增強 10%
- 致命:移除緊密陣型系統
- 機器人對 Boss 造成的傷害提高 30%。
- 與另一位獸人配對時,護盾交換的冷卻時間增加 10%。
一般修復和更新
《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 4.1 補丁說明也解決了長期存在的錯誤和問題,旨在改善玩家的遊戲體驗。
提到的關鍵修復包括解決導致滾動距離比預期更短的錯誤,解決與解鎖致命難度獎勵貼花相關的問題,以及透過整體穩定性改進實施崩潰修復,確保海軍陸戰隊能夠不間斷地為皇帝戰鬥異端。
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