午夜以南遊戲時間:10 到 12 小時,故事發生在一天內

午夜以南遊戲時間:10 到 12 小時,故事發生在一天內

午夜以南的遊戲長度與結構

《午夜以南》的創作團隊 Compulsion Games表示,玩家可以預期遊戲時間約10 到 12 小時。故事在一天內展開,包含14 個章節,引導玩家經歷引人入勝且迫切的故事敘述體驗,揭開主角 Hazel 的生活。根據遊戲總監Jasmin Roy介紹,遊戲的範圍已經超出了最初的預期,同時仍符合他們最初的願景。

探索多樣的生物群落

玩家將踏上旅程,穿越各種不同的環境和生物群系,每個環境和生物群係都有獨特的氛圍和情緒。去年,Compulsion Games 製作的一部30 分鐘紀錄片重點介紹了遊戲的這一方面,開發人員詳細闡述了融入故事情節的主題元素,以向南方表達衷心的敬意。主題的平衡對於遊戲的整體體驗至關重要。

這部紀錄片展示了玩家將探索的四個生物群系:沼澤、三角洲、阿巴拉契亞山脈以及受新奧爾良活躍文化啟發的地區。考慮到 24 小時敘事週期的有限時間,這對開發來說是一個有趣的挑戰,需要在短暫的遊戲體驗中融入大量的多樣性。

遊戲動態與設計

藝術總監惠特尼克萊頓 (Whitney Clayton)描述稱,遊戲玩法以線性為主,但穿插著探索美國南部廣闊地形的探索元素。冒險從日出開始,到午夜結束,旨在促進無縫進展,鼓勵沉浸和探索。

在最近接受 GamesRadar+ 採訪時透露,開發過程大約耗時五年,其中重點介紹了複雜的 3D 模型逆向工程以及廣泛的研究、規劃和原型設計。有趣的是,羅伊指出“遊戲的大部分內容是在過去三年內製作的”,強調了在該遊戲的創作中投入的巨大努力。

敘事焦點

《午夜以南》的敘事是一個焦點,充滿了緊迫感,促使玩家去探索,同時支持 Hazel 旅程的整體勢頭。這方面確保玩家不僅參與遊戲的機制,也參與遊戲的情感和主題深度。

發布訊息

《午夜以南》 (South of Midnight) 最近在Xbox 開發者直面會上亮相,這標誌著 Compulsion Games 產品組合又增添了一名令人興奮的新成員,該公司以《少數幸運兒》 ( We Happy Few)和《對比》 (Contrast)等作品而聞名。遊戲將於4 月 8 日PCXbox Series X|S上發布, Game Pass玩家也可以使用這款遊戲。

來源和圖片

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