
據報道,索尼正準備重新進入掌上游戲市場,有傳言稱他們正在開發一種客製化晶片,用於驅動即將推出的便攜式遊戲設備。
令人興奮的傳聞:索尼下一代手持設備將採用基於三星 2nm 技術的客製化 AMD 晶片
該公司一直在將其遊戲生態系統擴展到傳統遊戲機之外,例如最近推出的 PlayStation Portal。雖然這款設備不算是真正的手持設備,但它表明索尼對便攜式遊戲解決方案的興趣日益濃厚。據知名洩密者@Jukanlosreve稱,有計劃推出一款新的便攜式設備,該設備將使用內部開發的名為「Jupiter」專案的晶片。據說該晶片由 AMD 製造,利用三星先進的 SF2P 2nm 技術,展現出有趣的技術聯盟。
獨家:Sony PlayStation 掌上型遊戲機目前正在評估一個新的低功耗遊戲 SoC 專案——內部稱為「Jupiter」。 ⁰該晶片預計將由 AMD 開發,並採用三星代工廠的 SF2P 節點製造,批量生產的目標是…
– Jukanlosreve (@Jukanlosreve) 2025 年 5 月 24 日
雖然這個謠言確實很有趣,但最好還是持懷疑態度。索尼此前曾推行過幾個雄心勃勃的項目,但最終都未能實現。目前的猜測表明,這款新的手持設備可能類似於“迷你 PS5”,儘管 Digital Foundry 的見解表明它可能無法原生運行 PlayStation 5 遊戲。相反,它可以依靠縮小版的遊戲,與任天堂的成功策略相似。

如果這些傳言成真,這將標誌著索尼在備受喜愛的 PS Vita 發布近十三年後重返掌上游戲市場。客製化的系統單晶片 (SoC) 策略對於索尼來說合乎邏輯,可以提高效能效率並有效管理功耗,這對於便攜式遊戲至關重要。
鑑於 AMD 以專為手持裝置打造的高效能加速處理單元 (APU) 而聞名,與 AMD 合作也是一個明智的選擇。此外,AMD 與索尼在 PS5 上建立的合作進一步鞏固了這些說法的可信度。至於三星的2nm製程技術能否成功實現還有待觀察;然而,這家韓國科技巨頭正在這一領域取得重大進展,使其成為可行的整合選擇。
目前,索尼似乎決心推出一款便攜式遊戲設備,並正在積極進行討論,預計官方可能會在 2028 年發佈公告。
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