索尼向《血源詛咒》 60 FPS 補丁開發者發出刪除通知

索尼向《血源詛咒》 60 FPS 補丁開發者發出刪除通知

概述

  • 最近,索尼針對一款由粉絲製作的《血源詛咒》 60 FPS 補丁發出了 DMCA 刪除通知,導致該補丁在網路上被刪除。
  • 儘管一些障礙可能會阻礙其實現,但粉絲們仍然需要《血源詛咒》的重製版或 PC 改編版。
  • 儘管 PC 模擬技術取得了進步,《血源詛咒》正式重製的可能性仍然不明朗。

遵循索尼互動娛樂的 DMCA 通知,廣受歡迎的《血源詛咒》非官方 60 FPS 補丁的創建者Lance McDonald 刪除了該補丁的所有連結。如果沒有進行這樣的修改,原始遊戲的速度就會被限制為 30 FPS,因此對於渴望獲得更流暢遊戲體驗的遊戲玩家來說,該補丁成為了他們夢寐以求的改進。

蘭斯麥克唐納在近四年後刪除了 60 FPS 血源詛咒補丁

《血源詛咒》於 2015 年推出,被譽為 FromSoftware 最傑出的作品之一,作為 PS4 獨佔遊戲已售出超過 740 萬份,並在 OpenCritic 上獲得了令人印象深刻的 91 分的平均評分。該遊戲經常因未重製或未在其他平台上發布而受到批評,這種情況讓粉絲們沮喪了近十年。

對於《血源詛咒》重製版和 PC 版的期待依然是社群內的一大願望。儘管內部人士一再確認目前沒有在 PC 上發布的計劃,但許多粉絲仍然希望未來能有這樣的發展。

最近,PlayStation 前高層 Shuhei Yoshida 對《血源詛咒》重製版缺席的可能原因進行了深入分析。他提到,遊戲總監宮崎英高對這款遊戲懷有深厚的感情,但對於外界參與此計畫感到擔憂。考慮到他繁忙的日程安排,如果沒有他的直接投入,重製版似乎不太可能取得進展。然而,這理論仍然只是推測。

同時,《血源詛咒》在 PC 上的模擬進展也引人注目。去年,shadPS4 取得了重大進展,解決了影響早期模擬工作的眾多聲音問題。繼續推動官方重製版或在 PC 上發布表明市場需求強勁,因為眾多粉絲呼聲呼籲這樣的項目。

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