索尼停止開發兩款主要的第一方即時服務遊戲,其中一款以《戰神》為特色

索尼停止開發兩款主要的第一方即時服務遊戲,其中一款以《戰神》為特色

索尼雄心勃勃的直播服務計畫面臨挫折

為了擴大其直播服務遊戲產品組合,索尼於 2022 年以驚人的 36 億美元收購了 Bungie。該公司很快宣布打算在 2026 年開發並推出十款即時服務遊戲。

已取消項目的詳細信息

根據彭博社 Jason Schreier的一篇文章,索尼確認取消了 Bend Studio 和 Bluepoint Games 正在開發的兩款遊戲。 Bend Studio 以其 2019 年開放世界殭屍遊戲Days Gone和經典Siphon Filter系列而聞名,但其新業務卻遇到了挫折。

Bluepoint Games 於 2021 年被索尼收購,在交付廣受好評的重製版方面有著悠久的歷史,其中包括《旺達與巨像》和《惡魔之魂》重製版。這些工作室設想的即時服務遊戲在索尼「最近的審查」後被取消。重要的是,兩家工作室預計將繼續運營,儘管由於項目取消而裁員的可能性尚未明確。

最新進展與挑戰

這項消息是在索尼最近的現場服務項目Concord遭遇不幸之後發布的,該項目在推出後不久就被從商店下架,其工作室也被關閉。這起事件引起了人們對索尼直播服務模式可行性的質疑,使其雄心勃勃的未來計畫更加複雜。

在發給彭博社的聲明中,索尼強調了對其開發團隊的承諾:「Bend 和Bluepoint 是非常有成就的團隊,是PlayStation Studios 家族的重要成員,我們正在與每個工作室密切合作,以確定下一步的項目。

未來方向和策略見解

在討論被取消的項目時,施賴爾指出,其中一個遊戲是 Bluepoint 正在開發的一款以戰神為主題的即時服務遊戲。目前,Bend Studio 的具體方向仍不確定。然而,索尼高層 Hiroki Totoki 重申,該公司仍在探索對即時服務遊戲的理解,並肯定了對多人遊戲企業的持續投資。

索尼強調直播服務遊戲的戰略重點表明,這家遊戲巨頭試圖適應不斷變化的市場動態,但最近的事態發展表明,前進的道路將充滿挑戰。

如需進一步了解,請查看Neowin的文章。

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