
索尼創新AI專利概述
- 索尼已提交了一份人工智慧助理的專利申請,旨在透過提供答案和遊戲指導來為遊戲玩家提供支援。
- 最近的其他專利包括支援人工智慧的自動播放功能和模仿遊戲角色動作的小型機器人。
- 這些專利的目的是創新和改善遊戲體驗,增強用戶的可訪問性和整體遊戲體驗。
索尼透過正在進行的專利計劃不斷突破電玩技術的界限。其中,該公司最近申請了兩項值得注意的專利,涉及能夠在遊戲過程中與玩家互動的人工智慧助理。每年,索尼的專利都會激發遊戲玩家的想像力,提出各種突破性的功能,這些功能雖然令人興奮,但可能需要時間才能實現,或者可能作為未來體驗的長期願景。
這批最新專利反映了利用人工智慧豐富遊戲領域的明顯趨勢。例如,四月提交的一項專利提出了一種由人工智慧驅動的自動播放機制。此功能可讓玩家繞過遊戲過程中具有挑戰性或單調的部分,這些部分通常會降低遊戲的整體樂趣。在另一項富有想像力的專利中,索尼提出了一種小型機器人裝置,旨在與玩家的遊戲角色同步,即時模仿動作。
索尼開發對話式數位助理





2 月 6 日,索尼推出了一項專為遊戲而設計的「對話式數位助理」專利。這個複雜的工具可以讓玩家詢問遊戲機制,例如詢問“哪個按鈕是跳躍?”人工智慧助理可以透過口頭或非口頭提示提供回應,包括螢幕文字、音訊指示甚至觸覺回饋。此功能可以大大提高用戶的可訪問性,並為那些可能發現某些遊戲元素具有挑戰性的用戶提供幫助。
此外,除了對話助理專利外,索尼還申請了「遊戲發現虛擬助理」。此功能利用機器學習演算法模仿知名 PlayStation 角色的溝通風格,增強遊戲內的指導體驗。例如,在玩《地平線:零之曙光》等遊戲時,玩家可以從可識別的角色那裡得到提示,從而獲得更身臨其境的體驗。這兩個應用程式之間的潛在相互作用旨在為遊戲玩家提供無縫、非侵入式的支援。
儘管索尼的許多開創性專利仍處於概念階段,但其中一些已經成功預測並預示了遊戲技術的未來發展。一個值得注意的例子是 2015 年,索尼為便攜式遊戲設備的設計申請了專利,後來演變為 2023 年發布的 PlayStation Portal。
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