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索尼收購 FromSoftware 母公司角川株式會社的多數股權

索尼收購 FromSoftware 母公司角川株式會社的多數股權

索尼與角川公司合作:知識產權合作的新時代

近期動態,索尼確認與FromSoftware母公司角川株式會社建立策略資本夥伴關係,鞏固其第一大股東地位,持有角川約10%的股份。此次合作涉及投資約 3.2 億美元購買 1,200 萬股新股,此前三年前達成了類似協議,顯示兩個實體之間的關係不斷加深。

未來的合作企業

該聯盟將為眾多合作項目鋪平道路,特別是在將角川廣泛的智慧財產權改編為真人電視和電影以及動畫聯合製作方面。此外,兩家公司的目標是擴大角川電玩遊戲的發行版圖,打造多樣化的娛樂產品組合。

領導講話

角川公司執行長夏野武 (Takeshi Natsuno) 表達了對這項合作的熱情,他表示:

「我們很高興與索尼達成這項資本和業務聯盟協議。此次聯盟不僅將進一步增強我們的 IP 創作能力,還將在索尼對全球擴張的支持下增加我們的 IP 媒體組合選擇,使我們能夠將我們的 IP 交付給全球更多用戶。我們相信,這將極大地有助於我們知識產權價值的最大化,並在中長期內提高我們的企業價值。我們打算盡最大努力確保我們與索尼的合作在全球市場上取得巨大成果。

索尼集團公司總裁、營運長兼財務長 Hiroki Totoki 進一步強調了此次合作的策略重要性:

「透過這次資本和商業聯盟,我們將成為角川的最大股東,角川不斷創造各種IP,包括出版物和書籍,如輕小說和漫畫,以及遊戲和動漫。透過將角川廣泛的IP和IP創作生態系統與索尼的優勢相結合,索尼推動了包括動漫和遊戲在內的廣泛娛樂領域的全球擴張,我們計劃緊密合作,實現角川的“全球媒體混合”戰略,旨在最大限度地發揮其智慧財產權的價值,以及索尼的長期願景「創意娛樂願景」。

解決對排他性的擔憂

儘管非 PlayStation 遊戲玩家擔心這一聯盟可能會導致 FromSoftware 的遊戲成為索尼平台獨佔,但這種猜測似乎沒有根據。此次合作的主要重點似乎是角川的特許經營權在各種媒體格式上的適應,而不是限制對遊戲的存取。

隨著兩家公司策略聯盟的推進,無疑將利用各自在媒體領域的優勢重塑娛樂格局,進一步增強其全球影響力。

來源和圖片

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