
《神之浩劫 2》更新概述
- 《神之浩劫 2》推出了新角色,包括瓦肯 (Vulcan) 和洪巴茲 (Hun Batz),並對現有神靈進行了平衡調整和新皮膚。
- 此更新透過色盲支援、最喜歡的神標記功能以及 Vulcan、Hun Batz、Sobek 和 Ares 的新方面增強了可訪問性。
- 對定期更新和免費遊戲元素的承諾使《神之浩劫 2》不斷發展並吸引了社群。
備受期待的《神之浩劫 2》已正式進入公測,為玩家提供了探索這款廣受好評的 2014 年遊戲的繼任者的機會。此版本由 Hi-Rez Studios 的 Titan Forge 團隊開發,旨在透過新的角色、皮膚和功能來提升遊戲體驗。
遊戲機制和角色名單
《神之浩劫2》保留了核心的5v5 比賽形式,讓玩家可以控制各種神話中的神靈,從雅典娜、戰神和宙斯等希臘萬神殿,到花木蘭、女媧和精衛等中國傳統傳說。憑藉其獨特的第三人稱視角,《神之浩劫 2》有望帶來類似於當今流行的英雄射擊遊戲的身臨其境的體驗。最初的補丁帶來了大量內容來吸引玩家群。
新功能和角色
這次最新更新引入了羅馬神話中的火係法師伏爾甘(Vulcan) 和瑪雅萬神殿中的刺客洪巴茨(Hun Batz),後者將於2 月3 日首次亮相。發現這兩個角色都以改版後的形式回歸。其他化妝品皮膚,如 Danzaburou Party Animal 和 Khepri Living Brain 已整合到角色陣容中。值得注意的是,此更新還提供了大量平衡變更以及各種增強功能,以保持遊戲公平性。





輔助功能改進
此更新的一個重要增強功能是改進了色盲支援。玩家現在可以調整生命條和小地圖顏色以獲得更好的可見度。此外,一項新功能允許使用者指定他們最喜歡的神,這些神現在將在選擇清單中優先排列。此次更新也分別為瓦肯、宏巴茲、索貝克和阿瑞斯引入了防禦、破壞、獵物和混響方面。同時,一些角色經歷了錯誤修復和調整以增強性能。
回饋與未來發展
Titan Forge 已確認《神之浩劫 2》將至少在 2025 年初之前保持公測狀態,並承諾根據社區反饋每月進行持續更新,添加新內容和角色。作為保持競爭完整性承諾的一部分,已實施了關鍵的平衡變更。
補丁說明摘要
新神皮膚
- Danceburou 派對動物
- 凱普里活腦
- 阿佛洛狄忒 KissMeXOXO
- 網路藝伎伊邪那美
一般變化
- 在 UI – HUD 顏色 – 預設 1 下為色盲玩家引入了新的 HUD 顏色設定。
- 增強的對比度和色彩校正設定以提高可用性。
- 新的自訂大廳模式具有雙重選擇和禁止。
- 為比賽結束大廳添加了文字聊天功能。
- 現在可在 PC 遊戲中使用縮放功能,可透過滑鼠滾輪進行調整。
- 在神頁面上新增了「固定」功能,用於保存最喜歡的神選擇。
征服調整
- 更新了紫色增益以根據較高的統計數據提供力量或智力。
- 火焰巨人增益現在也會根據較高的主要屬性進行調整。
- 地圖佈局增強,可遮擋視線並改善戰略遊戲。
- 叢林重生時間已調整,以提高遊戲節奏。
新角色
- **火神**
- 新角色引入了「逆火」能力,提高了彈體速度。
- 選項包括修改遊戲機制的各種模組集。
- **Hun Batz**(2 月 3 日首次亮相)
- 「注入攻擊」等功能可增強傷害和力量增益能力。
- 「筋斗」和「上手粉碎」等技能提供了動態的戰鬥選項。
物品和餘額變化
- 新的介紹性物品,如鍍金箭及其升級版神槍手之箭,為新的構建奠定了基礎。
- 各種削弱和增益已應用於多個物品和神,以確保平衡的遊戲玩法。
結論
《神之浩劫 2》代表了該系列的重大演變,帶來了新鮮的角色、更深層的機制,並透過時尚的更新和持續的社群互動提高了整體玩家的參與度。隨著 Titan Forge 團隊致力於完善和增強遊戲體驗,玩家可以期待充滿新冒險和挑戰的激動人心的一年。
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