
令人興奮的發布:Slitterhead 演示現已在所有平台上提供
今天早些時候,Bokeh Game Studio 發布了Slitterhead的免費試玩版,為玩家帶來了令人興奮的機會。此示範可在所有主要平台上使用,讓玩家體驗遊戲的第一章,並附有介紹教學。試玩版的一個吸引人的功能是,如果玩家在試用後選擇購買,任何已儲存的資料都可以轉移到完整版本。此外,玩家還可以享受 PlayStation、Steam 和 Epic Game Store 的限時 30% 折扣。不過,值得注意的是,目前 Xbox 版本沒有提供折扣。
PS5 Day 1 實體版現已發售
對於收藏家和實體媒體愛好者來說,PS5 Day 1 版也已由 XSEED Games 在北美推出。該特別版現可比標準建議零售價 59.99 美元優惠 10 美元。該套餐很誘人,包括:
- Slitterhead 的實體副本
- 原聲帶 CD 收錄了著名作曲家山岡晃的原創作品
- 一本超過 100 頁的藝術書,專門介紹遊戲中生動而可怕的細節
- 一張貼紙
所有這些物品均裝在設計精美的客製化外盒中,對於渴望擁有實體遊戲體驗的粉絲來說是完美的補充。

《Slitterhead》的期待與接受
Slitterhead 的發佈在遊戲社群中引起了極大的關注,這主要歸功於其創建者富山敬一郎(Keiichiro Toyama)。富山以其在《寂靜嶺》和《重力異想世界》等標誌性遊戲中的關鍵角色而聞名,為這個新的恐怖項目帶來了極大的關注。然而,儘管這款遊戲有著引人入勝的前提和藝術血統,但最初的反響卻有些平淡。
關於遊戲體驗的關鍵見解
玩家和評論家的回饋凸顯了遊戲的藝術願景和執行之間的差距。 Kai Tatsumoto 分享了他對 Slitterhead 的看法,並指出:
「對於 Bokeh Game Studio 的首個遊戲來說,《Slitterhead》是一種奇怪的反常現象,值得嘗試和推薦,而不是其他在 2024 年新發行列表中名列前茅的恐怖遊戲。那些熟悉富山敬一郎整體氛圍的人會很高興在他的新工作室的新 IP 中找到一些樂趣,但向那些還沒有被可玩的黃戰甲體驗所吸引的粉絲推薦可能會很困難。 《Slitterhead》在靜態鏡頭或故事預告片中是一種非常棒的體驗,但當玩家被迫重複追逐和戰鬥序列時,實際的遊戲玩法就會變得一團糟。
當遊戲社群評估這款遊戲時,看看持續的更新和社群回饋如何塑造 Slitterhead 的未來將會很有趣。憑藉恐怖元素和藝術指導的融合,它可能會在 2024 年不斷變化的恐怖遊戲格局中找到自己的小眾受眾。
有關 Slitterhead 的更多詳細資訊和更新,您可以訪問官方來源。
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