殺死公主:每艘船路徑以及如何獲得它們的完整指南

殺死公主:每艘船路徑以及如何獲得它們的完整指南

《殺死公主》的最新Pristine Cut 更新引入了令人興奮的新路線和結局,詳細闡述了遊戲中現有的故事情節。

無可否認,《殺死公主》是一種非凡的敘事體驗,它透過身臨其境的故事敘述吸引著玩家。

一開始,玩家被移動的土丘(一個新興的邪神)召喚來收集船隻——公主的變體,每一個都在塑造這個神秘實體的過程中發揮關鍵作用。在你的旅程中,你在一次遊戲中最多可以獲得五艘船。遊戲包括一個名為“記憶”的畫廊,它提供了定位這些船隻及其獨特時刻的寶貴線索。

如果您渴望探索每條敘事路徑或正在尋找成就,請務必在做出關鍵決定之前創建一個乾淨的保存。這將使您能夠輕鬆地恢復和調查替代故事情節。

警告:本文包含有關 *Slay the Princess* 中所有可能路徑的嚴重劇透

感知的存在

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在深入研究特定船隻之前,讓我們先制定一條基本規則來有效地導航您的遊戲。遊戲中反覆出現的主題是公主體現了變化——她的角色根據玩家角色對其能力的解釋而變化。

例如,如果你在進入地下室之前抓住了刀片,你就會將她視為潛在的威脅;因此,她的舉止冷漠而疏離。相反,如果你手無寸鐵地進入地下室,你會體驗到更友善和天真的互動。每個時間循環都會導致公主發生驚人的轉變,反映您不斷變化的感知。

每條通往船隻的道路都揭示了一個獨特而內省的故事,確保無論你決定如何殺死公主,旅程仍然令人著迷。

對手

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對手體現了不屈不撓的反抗。這種形態的公主幾乎堅不可摧,比大多數其他形態擁有更強的力量、速度和復原力。

要啟動第 2 章中的「對手」路線,您必須表達您對公主危險的信念,從而激怒她進行戰鬥。以下決定將指導您:

  1. 抓住刀片。
  2. 握緊你的手。
  3. 選擇對話選項“我不會掉落刀片。”站穩。
  4. 殺死公主並完成任務。

這條道路讓你可以選擇參與戰鬥,怯懦地逃跑,或採取和平主義,同時與一個不會退縮的強大對手戰鬥。

根據您的操作,這條路線可能會在此處結束,也可能會透過各種結果進一步延伸到第 3 章:

  • 在戰鬥或逃跑中表現不佳會觸發針眼路徑。
  • 如果你拒絕戰鬥或在戰鬥中慘死而激怒了她,這可能會導致憤怒。

塔樓

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當你決定不殺死公主時,你會遇到塔樓,向這種新形態灌輸神性本質和優越感。

若要解鎖此路徑,請依照下列步驟操作:

  1. 抓住刀片。
  2. 面對公主,然後放下刀片,無論你之前的決定如何。
  3. 循環完對話後,殺死公主。
  4. 當她反擊時,放棄。她會消滅你,帶你走向高塔之路。

在這個轉變中,公主成為了一個權威的存在,將你視為僅僅是她意志的僕人。

這個變體非常強大,能夠壓倒敘述者,迫使你遵守她的要求。

移動土丘可以在這種狀態下捕獲她,或者她可以進一步進化:

  • 向塔投降繼續通往神化路線的旅程。

幽靈

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公主的這個化身表現為幽靈,因為你錯誤地認為她已經隨著你的行為而滅亡了。

若要存取此路徑,請執行下列命令:

  1. 進入小屋,抓住刀片,然後繼續進入地下室。
  2. 與公主對峙,選擇[鼓起勇氣向前邁進],然後選擇[殺死公主],不要有任何不必要的喋喋不休。
  3. 不要取回刀片或檢查公主。只需退出地下室即可。

當你精確地遵循遊戲的指導——殺死公主時,幽靈的旅程就會展開。然而,敘述者給了你永恆的空虛,導致你的死亡,讓你陷入黑暗。

當你回到第二章的小屋時,你會發現公主確實已經屈服了,而刀片卻完好無損。然後你會遇到她的鬼魂徘徊在她的屍體旁,為你提供如何繼續的選擇。你可以讓她佔有你,也可以激怒她,可能會分支到各種不可思議的道路上。

你可以透過離開小屋將幽靈交給移動土丘。或者,您可以透過以下選擇來推進第 3 章中公主的進化:

  • 被幽靈附身而死亡會觸發公主與龍路線。
  • 被幽靈殺死後就開啟了幽靈路線。

惡夢

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如果你沒有完成殺死公主的任務,她就會變成一個復仇心重的惡夢般的實體,它的存在會引起純粹的恐懼。

有幾種情況下你可以將公主遺棄在地下室,每種情況下的對話都略有不同。確保您完成以下操作:

  1. 無論你是否擁有刀片,都要進入地下室。
  2. 用盡與她的所有對話選項。如果您持有 Pristine Blade,請確保在開始對話之前將其放下。
  3. 所有對話結束後,選擇「好吧,我們已經談夠了」。
  4. 然後承諾讓她陷入困境
  5. 從本質上來說,透過選擇「不,我們將堅持計劃…」來鎖定您的決定。
  6. 這會觸發噩夢路線,讓您可以選擇以下任何選項。

幸運的是,有偏執狂之聲在你身邊,你就能憑藉他們有用的接地咒語活下去。

然而,如果你深入研究惡夢的故事情節,你就會揭開公主的悲慘真相——她是一個孤獨的人,因為害怕被拋棄而感到憤怒。

  • 如果你試圖殺死夢魘,你將召喚幽靈之路。

刮鬍刀

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公主的不可​​預測性在於她能夠適應你的想法。如果你打敗了她,但事後又懷疑你的行為,她就會刺傷你,導致雙方同歸於盡。

雖然有多種方法可以引導您找到 Razor,但第 1 章中提供了一條高度可靠的路線:

  1. 拿起刀片。
  2. 對抗公主並殺死她。
  3. 一旦她跌倒,請選擇“我不確定…”“當然不是…”來表達您的不確定性。
  4. 選擇[移除刀片][檢查脈衝]
  5. 公主會刺傷你,導致你死亡並過渡到第二章。

剃刀散發著虐待狂的快感,陶醉於你的死亡的多次迭代中,直到她滿足了她可怕的好奇心。

在第 2 章的片段中,剃刀獨特地引導您走上一條獨特的道路,最終通往獨家的第 4 章。

野獸

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當你與公主交戰但中途軟化時,野獸就會被鑄造。這導致她受到你不斷變化的視角的影響而採取了走投無路的生物的本能。請依照以下步驟遭遇野獸:

  1. 不帶刀片進入地下室。
  2. 與公主對峙並檢查鎖鏈。
  3. 用盡所有對話選項,直到公主訴諸啃斷她的手臂。
  4. 刀片會掉落;撿起來。
  5. 殺死公主。
  6. 戰鬥中,出現提示時,放棄。
  7. 螢幕變暗,標誌著你的死亡。

野獸體現了原始本能,完全由吞噬你的衝動驅動。雖然她能說話,但推理卻超出了她的能力範圍,因為她會無情地試圖吞噬你。

你在第二章的第二次遭遇將野獸描述為掠食者,喚起了人類與生俱來的原始恐懼。

野獸可以變形為以下兩種變體之一:

  • 與野獸戰鬥並屈服後會到達巢穴(記住在選擇此選項時帶上刀片)。
  • 屈服於野獸並被吞噬會導致進入荒野。

女巫

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諷刺的是,你釋放公主的決定導致了她的背叛,促使她轉變為女巫,體現了狡猾和多疑的貓科動物形態。以下是如何導航到女巫:

  1. 不帶刀片進入地下室。在下降過程中自由選擇。
  2. 遇到公主後檢查鎖鏈。進行對話直到精疲力竭。
  3. 殺死公主。
  4. 確保該行為完成。

在第二章中,女巫以狡猾的機會主義者的身份出現,對你的背叛感到不滿。無論你選擇彌補還是繼續你的暴力之路,她的性格仍然像貓一樣難以預測。

女巫可以帶領你走向更遠的道路:

  • 如果你們在離開地下室時背叛或被背叛,移動土丘可能會奪走她。
  • 選擇透過向她提供劍來救贖會觸發荊棘路。
  • 選擇放棄會導致她釋放小屋的根源來粉碎你們倆,打開狂野之路。

陌生人

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如果你對故事情節的參與程度最低,你的行為將導致世界的毀滅,創造出奇異的幾何形狀,並引發無限的可能性。這種拒絕最終導致公主變成陌生人。

若要實現此路徑,請確保:

  1. 不同意在第一章開始時進入機艙。
  2. 繼續避開小屋,直到遇到無限廣闊的小屋,最終在第 2 章:陌生人中達到高潮。

陌生人的旅程令人不安且神秘,體驗相對簡單,因為你只需完成這條路徑一次即可在移動土丘佔領她之前獲得所有相關成就。

囚徒

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《遇見囚徒》介紹了一個沉著而務實的公主版本,這個版本是從她為了生存而必須殺死你演變而來的。這種變體是接受環境,沒有敵意,但願意為生存採取必要的措施。若要解鎖此路徑:

  1. 拿起刀片。
  2. 在對抗期間,放下刀片並與她交戰。
  3. 探索各種對話,直到你可以檢查鏈條。試著拯救公主。
  4. 當敘述者強迫你殺死公主時,找到「警告她」和「抵抗」的選項。這種意識將促使她結束你的痛苦,將你推入第二章:囚犯。

在這個階段,公主的形象更加憤世嫉俗和直率,但在她冷酷的外表下仍然隱藏著喜劇的一面。

  • 如果你允許她斬首,帶著她的頭離開小屋可以讓移動土丘佔領她。
  • 如果你落後了並且你用盡了對話選項,這將進入第三章:籠子。
  • 試圖傷害或超越界限會導致她變成溺水灰人。

少女

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少女形象體現了經典的比喻,是公主的精緻變體,其特點是甜蜜、無助和過於樂觀的性格。進入少女可以透過重走囚犯所遵循的步驟來實現,唯一的修改是進入地下室而不拿走刀片。

這個版本的公主對你的出現感到非常高興,親切地稱你為「瀟灑的英雄」。

  • 如果你完成了殺死公主的任務,她就會心滿意足地死去,並解鎖「燒焦的灰色」。
  • 如果你選擇與少女一起表達你的情感並選擇永遠留在她的陪伴下,你將體驗到最精心設計的路徑之一:尾聲:從此幸福快樂。

針眼

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與神奇寶貝的最終進化類似,公主的這種變體作為對手的更強大的迭代出現,表現出明顯的惡魔或龍的特徵。

當她尋找你參與戰鬥時,她對永久戰鬥的渴望就會增強。要觸發這個階段,你必須在戰鬥中猶豫或逃跑。

  1. 在第2章中,拿起刀片。
  2. 與其面對她,不如轉身離開。
  3. 她會追捕你,最終捕獲並殺死你。

這個強大的惡魔渴望戰鬥,無情地追擊你進行激烈的對抗,直到移動土丘佔領她。

狂怒

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憤怒是來自對手轉變,展示了充滿身體恐怖的最可怕的故事情節和忒修斯之船悖論的存在主義主題。

  1. 從塔樓路徑中,不斷選擇與公主對抗並對她造成傷害的選項,迫使她報復。
  2. 從對手的道路上,徒手與她交戰,讓頑固者的聲音影響你的堅韌,反覆面對死亡,直到她徹底消滅你。

無論你如何玩,狂怒都會將你分解成血腥的殘骸,體現她對毀滅和你的痛苦的強烈渴望。

神化

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雖然塔擁有巨大的力量,但她只是個初出茅廬的神。一旦她命令你結束為她服務的生命,她就會提升到真正的神性。

為了幫助公主發揮她的神聖潛力,請遵循以下說明:

  1. 在面對塔之前,確保你拿走了刀片。
  2. 最初與塔競爭時斷言:“我不會幫助你…”
  3. 隨後選擇[殺死自己]。

這條道路與以弒神為特徵的經典 JRPG 敘事非常相似。像你這樣溫順的人怎麼可能挑戰神聖實體?

公主與龍

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你有想過公主的經驗嗎?對她來說,你像徵著一個一心想消滅她的可怕的鳥人。如果你從她的角度來解釋事件會怎麼樣?

  1. 按照目標到達幽靈。
  2. 在進入地下室之前,拿走刀片。
  3. 與她交談時,讓幽靈附身在你身上。
  4. 在佔有公主的同時,殺死她。

這一章甚至包括一個令人愉快的第四面牆突破,因為你和公主都承認章節之間顯示的標題卡。

透過她的感知體驗世界揭示了同時死亡和活著的混亂,最終在與玩家角色的真實本質的相遇中達到頂峰。

幽靈

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如果你激怒了幽靈,她就會殺死你,從而開始下一章。

  1. 執行步驟到達幽靈。
  2. 在面對公主的鬼魂之前抓住劍。
  3. 試圖殺死公主。
  4. 如果不成功,請嘗試以更大的強度殺死她,從而導致你的死亡。

清晰的時刻

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只能通過公主的“噩夢”變體進入,當您在第 2 章中面對她並拒絕解放她時,這條路線就會瓦解。她將迫使玩家角色以及包括敘述者在內的所有聲音一起,在整個循環週期中以視覺方式面對她的痛苦。

隨著第 3 章的展開,它會螺旋式地進入後續章節的無限循環大廳。無數的循環模糊了你的記憶,引導你進入清晰的時刻,同時還有保留著你自己記憶之外的記憶的聲音。

她強大的意志是如此強大,以至於連英雄之聲——通常是樂觀的——也會屈服於破碎的性格。

書房

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現在,公主失去了知覺,呈現出一種原始形態——更大、更具威脅性——居住在小屋深處的一個黑暗洞穴裡。

  1. 重溫通往野獸的階梯。
  2. 確保你拿走了刀片。
  3. 面對公主時,行動要迅速;不要拖延。
  4. 選擇兩個(探索)對話選項。
  5. 從她的襲擊中倖存下來
  6. 您可以選擇【留下來。活著][等她出擊,然後反擊]。每個選擇都會在下一章中提供不同的成就和後續路徑。
  7. 當公主吞噬了你的一半身體時,你就滅亡了,繼續到第三章。

在這種形式下,公主被剝奪了語言和理性思維,僅作為一種受本能驅動的生物而存在,以獵殺天真的人。

當在*The Den*中追求不同的結果時,請與您在第2章中的決定保持一致:如果您在第2章中拿起了刀片,請在本章中保持該選擇;否則的話,移丘可能會過早抓住她。

狂野

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荒野是公主的另一種變體,能夠分裂成兩種密切相關的形式——在第 3 章中通過涉及第 2 章中的女巫或野獸的途徑實現。

根據您的選擇,這些變體會產生類似但不同的選項,最終導致女巫用小屋的根消滅您或野獸完全吞噬您。以下是第 2 章中每個變體的簡單路徑:

女巫:

  1. 無論你是否攜帶劍,都要對抗公主。
  2. 把她留在地下室。
  3. 她會用小屋的樹根來誘捕你。
  4. 提交並等待你的厄運。

野獸:

  1. 無論你擁有多少劍,都必須在地下室與公主交戰。
  2. 不迴避;相反,被野獸吞掉了。

荒野代表了一切事物交織在一起的本質:樹林、小屋和大地​​。你和公主合併成一個單一的存在。

slaytheprincess-022 殺戮公主

在耗盡對話選項後,你將面臨[凝視心中的仇恨][埋葬它]之間的選擇。現在。在為時已晚之前]。這個決定決定了你是接受還是拒絕與公主結合。

如果你選擇面對這種仇恨,你就會與公主分離,將她與樹幹纏繞在一起的形態暴露為受傷的野人,在那裡你可以釋放她或殺死她。

相反,選擇擁抱她會導致網絡狂野,在那裡,關於你的死亡的循環性質的令人驚訝的啟示展開。

荊棘

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到達女巫身邊的方法:

  1. 重溫接近女巫的步驟。
  2. 進入地下室前先固定好刀片。
  3. 隨著你的進步,引導決策路徑直到面對公主。
  4. 選擇[給她刀片]選項。
  5. 再次點選確認您的選擇
  6. 可選:如果您想建立更深層的聯繫,請告訴她:「你很漂亮。我真的想拯救你,而這似乎是唯一的辦法。
  7. 她會用刺傷你的心來報復,但她的後悔也會跟著來。你會死,過渡到第三章。

在本章中,公主尋求解決你們互動中的暴力循環的方法。這次休戰導致她成為一個持有原始之刃並被困在充滿敵意植被的監獄中的版本。

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獲得她的信任至關重要,而她對你的意圖的猶豫也同樣重要。因此,在整個談話過程中保持真誠是關鍵。要親吻公主,請考慮以下對話提示:

  1. 在下降到地下室的過程中,聲明,我只是想說話。真會說話。然後小心翼翼地走下樓梯。
  2. 遇到公主時,承認她的感受,說:「我不是來笑的。我來這裡是為了釋放你。如果你願意的話。
  3. 為了確認你的承諾,請澄清:「你不是唯一渴望自由的人。我跟你一樣被困住了。我想我們需要一起離開。
  4. 用盡最上面的對話選項。問她:“我能說什麼來改變你的想法嗎?”
  5. 最後,踏出一步並說:「那麼也許我們是時候將我們的承諾付諸行動了。」[伸手去拿刀片。
  6. 帶著她對你新的信任,放開她。
  7. 最後,吻她。恭喜你,你已經和公主戀愛了!

籠子

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儘管公主外表很鎮定,但當她試圖用你提供的刀片掙脫束縛時,她卻步履蹣跚。以下是進入第 3 章:籠子的方法:

  1. 依照步驟到達囚徒。
  2. 在進入地下室之前拿走刀片。
  3. 尊重公主的要求,恭敬地坐在她指示的地方。
  4. 用盡所有對話選項,直到她表達出對你的劍的渴望。
  5. 同意將刀片交給她。在這樣做時,她隨後將斬首自己。
  6. 將她的頭留在地下室,試圖離開小屋。
  7. 由於她的死阻止了你的離開,你必須用劍自殺。
  8. 此序列將帶您進入第三章:籠子。

在這種情況下,被斬首的公主現在作為一個無形的觀察者存在,一艘承載著見證她自己的審議的船隻。

灰色

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與狂野類似,灰色充當公主變體,根據您殺死囚犯還是少女而分為兩部分。

淹死的灰:

  1. 遵循囚徒之路完成第一章。
  2. 進入地下室前,拿走刀片。
  3. 做出你的選擇,最終殺死公主。

燒焦的灰色:

  1. 遵循少女之路完成第一章。
  2. 在冒險進入地下室之前,拿走刀片。
  3. 自由選擇並最終殺死公主。

兩次迭代都呼應了圍繞著因你的選擇而產生的無情暴力循環的悲傷敘事。

溺水灰象徵囚徒的悲傷靈魂,對她的早逝懷有怨恨,而燒灰則是少女的化身,代表著一種扭曲的情感,渴望與你同歸於盡。

尾聲:從此幸福快樂

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儘管敘述者堅持要你消滅公主,但你卻選擇了相反的做法並拯救了她,步入了故事中英雄的虛張聲勢。就像任何迷人的童話故事一樣,你會認為從此你們倆都獲得了幸福。

然而,要深入了解公主的可能性,請按照以下步驟進行尾聲:

  1. 按照第一章的路徑訪問少女。
  2. 在進入地下室之前留下刀片。
  3. 在拯救公主之前進行任何想要的對話。
  4. 當她詢問你的意圖時,回答說:「我們離開。然後我們用一輩子的時間來弄清楚我們下一步想做什麼。
  5. 與公主一起退出地下室。出現提示時,不要殺死她。
  6. 公主可能會對你的決心表示懷疑,並以「相信我。如果我們留下來對我們雙方都更好。我們在這裡可以很快樂。我們只需要想要它。
  7. 從字面上看,向她敞開心扉。一切都籠罩在黑暗之中,而你則滅亡了。

或者,還有另一條路徑可以產生類似的結果,但會向您介紹偏執狂的聲音:

  1. 從前面的說明中的步驟 3 開始,選擇(探索)“您想做什麼?”
  2. 額外選擇(探索)選項三次以滿足公主與生俱來的討人喜歡的天性,導致她的形態惡化為草圖。
  3. 在情況意外升級之前,選擇「好。顯然這裡發生了一些事情,我很害怕…」公主會恢復到原來的狀態,對你的擔憂感到困惑。
  4. 迷戀之聲將解鎖你的心,導致另一次死亡。

本章被認為是遊戲中唯一的“尾聲”,描繪了一幅與公主一起看似烏托邦的存在圖景,永遠完美。但當你深入挖掘時,你必須質疑這兩個角色的潛在慾望。

來源和圖片

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