Skyblivion 團隊即將完成,發布目標定於 2025 年

Skyblivion 團隊即將完成,發布目標定於 2025 年

Skyblivion 開發更新:即將發布

在最近的公告中, Skyblivion 專案的首席開發商Rebelzize分享了他們的開發日誌的第六部分,標題為「邁向發布的最後一步」。這次更新重新點燃了粉絲們的熱情,並重申了團隊的承諾,在 2025 年推出雄心勃勃的全面轉換模型,正如近兩年前最初承諾的那樣。

需要志工來完成

儘管進展穩定,Skyblivion 團隊仍需要更多支援以確保發射成功。他們正在積極尋找優秀志願者,在各個領域貢獻自己的技能,包括:

  • 腳本
  • 任務設計
  • 記錄編輯
  • 福利創造
  • NPC發展
  • 關卡設計
  • 3D藝術,特別是服裝和植物模型

探索黃金海岸地區

最新的開發者日誌展示了位於賽洛迪爾西部邊緣的黃金海岸地區,這是一個充滿活力的區域。值得注意的是,安維爾城經歷了重大的重新設計,圍繞著一個廣闊的港灣建造,增強了其商業、住宅和公會區域的氛圍。此外,玩家將能夠探索薩奇,這座最初被從《上古捲軸IV:湮沒》中移除的小鎮。 《天空之橋》為薩奇注入了新的活力,展現了衰敗與強盜勢力之間的平衡,同時融入了新的內容,包括一座被遺忘的、供奉凱娜瑞斯的教堂裡的神靈。

獨特的遊戲設計方法

Skyblivion 與最近發布的《上古卷軸 IV:湮沒重製版》的不同之處在於,它不僅致力於在視覺上進行現代化改造,還擴展並增強了原版內容。這款完全重製的模組透過引入新區域、改進遊戲玩法和重新設計環境,重塑了整個遊戲體驗,為新老玩家在備受喜愛的《上古捲軸》世界中帶來煥然一新的體驗。

擴展的遺忘領域

Skyblivion 的設計理念貫穿整個遊戲,包括標誌性的 Oblivion 領域,這些領域得到了大幅擴展和多樣化。例如,Deadlands 現在擁有兩種截然不同的生物群系。 Burn 保留了原版遊戲中的元素,而 The Sever 則引入了受其在《上古卷軸 Online》中的表現啟發的新功能,包括創新的環境危險和新的敵人類型,從而提升了遊戲體驗。此外,玩家現在可以探索 11 個隨機選擇的世界,比之前的 7 個增加,從而提供更豐富的多樣性和可重玩性。

展望未來

下一篇開發日誌將聚焦在帝國之都-賽洛迪爾的中心樞紐,也是帝國的心臟。隨著 Skyblivion 團隊令人興奮的發布臨近,請關注後續更新。

來源和圖片

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