《寂靜嶺 2》開發團隊糟蹋了科樂美剪輯的預告片,這並不能體現“遊戲精神”

《寂靜嶺 2》開發團隊糟蹋了科樂美剪輯的預告片,這並不能體現“遊戲精神”

Konami 已將他們最受歡迎的遊戲之一《寂靜嶺 2》的密鑰交給了波蘭開發商 Bloober Team,您可能會認為這表明這兩家公司有著密切、信任的關係!不幸的是,事實似乎並非如此。 Bloober Team對 Konami 宣傳《寂靜嶺 2》重製版(或缺乏宣傳)的行為發表了許多尖銳的 評論,現在他們發表了迄今為止最尖銳的評論,直接批評了索尼最近的State of Play 中展示的預告片

雖然我認為預告片還不錯,但其他人批評它過於注重動作,沒有真正展現《寂靜嶺 2》世界最好、最大氣的一面。即使是再好的遊戲也會因為糟糕的預告片而變得平庸!在接受YouTube 頻道 inwestorzy.tv採訪時,Bloober 總裁 Piotr Babieno 開玩笑說,他在《寂靜嶺 2》預告片下留下了一些 YouTube 負面評論,更嚴肅地說,預告片沒有「反映遊戲的精神」。 Babieno 希望當玩家真正看到未剪輯的遊戲玩法時會有不同的看法(以下轉錄由Eurogamer Polish和 Google Translate 提供)。

「說實話,我們不對行銷方面負責。我們的合作夥伴 [Konami] 對此負全部責任。這個預告片當然沒有反映出遊戲的精神。

這既不是過去的精神,也不是我們現在創造的精神。我們試圖充分體現這款 22 年前推出的遊戲的理想願景。我們認為,當玩家看到真正的遊戲玩法、真正的遊戲時,他們會以完全不同的方式評價它。”

至於《寂靜嶺 2》重製版的視覺保真度,Babieno 表示玩家可以“放心”,他們“使用了虛幻引擎 5 的所有功能”。

現在,Konami 方面表示,SH2 製作人 Motoi Okamoto 表示,這款遊戲正處於「開發的最後階段」。 Konami也透露,免費促銷遊戲《寂靜嶺:簡訊》的下載量已超過200萬次。

《寂靜嶺 2》重製版將在 PC 和 PS5 上推出。該遊戲尚未確定正式發布窗口,但預計將於 2024 年某個時候發布

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