Shuhei Yoshida 討論 PlayStation VR2 的功能和未來

Shuhei Yoshida 討論 PlayStation VR2 的功能和未來

概述

  • 與 PS2 的歷史性成功相比,PSVR2 的受歡迎度還不夠。
  • PSVR2 最初的硬體銷售量落後於早期 PlayStation 系統。
  • 最近發布的遊戲表明人們對 PSVR2 的興趣和銷量可能會回升。

索尼的知名人物吉田修平對PlayStation VR2未能達到 PS2 的標誌性地位表示遺憾。 PSVR2 於 2023 年 2 月推出,預計將提升虛擬實境 (VR) 遊戲水平,吸引休閒遊戲玩家並增強其在整個遊戲領域的吸引力。儘管取得了一些成功,但 PSVR2 並沒有像愛好者所預期的那樣,徹底將 VR 變成主流。

首次亮相後不久,PSVR2 硬體的銷量就明顯令人失望,最初幾個月僅售出幾十萬台,遠低於 PS2 在類似發布期間創下的 100 萬台的記錄。值得注意的是, 《生化危機 4 VR》《地平線:山的呼喚》等旗艦遊戲透過利用熱門系列,保持了一定程度的玩家興趣;然而,這種支持不足以維持 PSVR2 周圍繁榮的生態系統。從那時起,PlayStation 對這款硬體的支援似乎有所放緩,反映出焦點從 PSVR2 上轉移。

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