Shawn Layden:由於索尼龐大的全球市場,PlayStation 6 不會完全採用無碟系統

Shawn Layden:由於索尼龐大的全球市場,PlayStation 6 不會完全採用無碟系統

PlayStation 6 的未來:混合遊戲機還是全數位化遊戲機?

隨著遊戲界展望未來,索尼旗艦遊戲機 PlayStation 6 的下一代產品可能不會採用完全數位化格式,SIE 全球工作室前首席執行長 Shawn Layden 表示。在與KiwiTalks 的一次有趣的討論中,萊登對無碟遊戲機的可行性表示懷疑,並指出與 Xbox 等競爭對手相比,市場存在顯著差異。

市場可行性與 Xbox 的無磁碟策略

雖然 Xbox 已成功在美國、加拿大、澳洲和紐西蘭等地區推出了無盤遊戲選項,但萊登指出,索尼在約 170 個國家佔據主導地位。他強調,對索尼來說,徹底評估其各個市場向全數位分銷模式轉變的準備至關重要。

獨特的遊戲環境

萊登進一步闡述了圍繞無盤遊戲機的實際問題。 PlayStation 系統在軍事基地等網路存取通常有限的環境中尤其受歡迎,而對於旅行並依賴飯店環境中的遊戲系統的運動員來說,PlayStation 系統也非常受歡迎。在這些情況下,下載大型遊戲檔案(有時超過 100 GB)可能會帶來重大挑戰。

關於 PlayStation 6 開發的見解

雖然索尼尚未就 PlayStation 6 發布官方公告,但開發工作已經在進行中。與前代產品一樣,新款遊戲機將採用 AMD 硬件,儘管英特爾曾嘗試創建競爭系統。目前,PlayStation 6 的 SoC(系統單晶片)設計已經完成,處於矽片前驗證階段。有傳言稱,該 SoC 有兩種變體正在開發中,其中一種預計價格更便宜,可能為功能不太強大的遊戲機版本提供動力,可能針對掌上游戲。

結論

由於全球受眾的多樣化和特定的市場考慮,索尼的 PlayStation 6 策略似乎將優先考慮靈活性,而不是完全過渡到純數位模式。隨著遊戲領域的不斷發展,粉絲們將密切關注索尼如何應對這些挑戰。

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