巨像之影電影改編更新
PlayStation 2 時代的標誌性動作/冒險遊戲《旺達與巨像》的長期粉絲們一直在熱切地等待有關多年來一直懸而未決的電影改編的消息。最初由 Team Ico 推出,後來由 Bluepoint 於 2018 年針對 PlayStation 4 進行了重製,此後這款深受喜愛的系列遊戲就很少有活動了。隨著 Team Ico 的解散以及首席設計師 Fumito Ueda 成立 genDESIGN,這個 IP 的未來似乎充滿不確定性。然而,最近有關將《旺達與巨像》搬上大銀幕的努力的消息已經讓人們看到了希望。
電影改編:十年發展
人們很容易忘記,索尼影業早在2009 年4 月就宣布改編成電影。烈斯·穆斯切蒂取代。
安德烈斯·穆斯切蒂的一線希望
在最近接受TU 廣播電台採訪時,Muschietti 最終提供了有關該項目的一些令人興奮的更新。穆斯切蒂因製作熱門恐怖片《It and It Chapter Two》以及不太成功的《閃電俠》而聞名,他表達了他對該系列影片的持久熱情,並確認他仍然積極參與改編版的開發。
嗯,《旺達與巨像》剛推出時我就非常喜歡,並且玩了好幾次。另外,這是我不斷回顧的事情之一。我不是真正的遊戲玩家,尤其是自從我開始工作以來,你知道嗎?你的空閒時間越來越少,所以從那時起我真正投入的遊戲就只有幾款。
穆斯切蒂表示,劇本具有潛力,但他也承認,為這種規模的項目制定預算存在重大障礙。他強調了項目可行性給電影製作工作室留下深刻印象的重要性
這是一個已經醞釀多年的項目,現在終於有機會實現它。它仍在開發中,但我真的很喜歡這部電影。有一個我非常喜歡的劇本,我們將看看它是否會成為下一個項目。它絕對沒有被遺棄;它還活著,還在踢。
預算和工作室興趣的重要性
雖然穆斯切蒂的熱情帶來了一些樂觀情緒,但他強調了好萊塢融資的現實。他提到,該項目的可行性在很大程度上取決於電影公司的興趣程度以及他們是否願意為改編投入大量資金,從1億美元到2億美元不等。穆斯切蒂對這部電影有著清晰的願景,並熱衷於以最高標準執行它。
當然,《旺達與巨像》絕對是一部邪典經典,但要製作一部好電影,有一家工作室會看著數字並說…好吧,給導演兩億美元製作這樣的電影有多少興趣?
遊戲改編的當前趨勢
電影業越來越多地將注意力轉向遊戲智慧財產權,索尼處於領先地位。最近,該工作室宣布根據熱門系列《地平線》和《地獄潛水員》改編兩部新電影。與這些充滿活力的作品相比,《旺達與巨像》的世界已有二十年沒有出現新作品,這也許可以解釋為什麼為其改編提供支持是一項艱鉅的任務。
儘管面臨這些挑戰,穆斯切蒂仍然致力於讓這個期待已久的計畫成為現實。隨著事態的發展,粉絲們應該對電影進展的任何更新保持警惕。
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