即將推出的 Xbox 平台獨佔動作遊戲《塞娜的傳奇:地獄之刃 II》在今天的 Xbox Developer_Direct 演示中成為焦點。 Ninja Theory 的遊戲開發團隊展示了遊戲的開發過程以及他們用來打造沉浸式體驗的工具,同時也更多地展示了遊戲的實際情況。
Ninja Theory 表示,續作中的遊戲玩法將更加殘酷,隨著塞娜經歷更多的精神病經歷,以「發自內心的戰鬥和穿越遊戲」為特色。玩家將在故事中穿越 10 世紀冰島的土地,但隨著玩家透過塞娜的眼睛看到許多超自然的景觀。
工作室與醫療專業人士和對精神病有實際經驗的人合作,以明確玩家看到和體驗到的元素。雙耳音頻的使用也得到了擴展,有助於使用幻聽。
在下面的 Developer_Direct 簡報中觀看九分鐘的新遊戲玩法和開發者訪談:
以下是工作室關於從獨立開發商向第一方 Xbox 工作室轉型的補充內容:
「雖然我們不再是一個獨立工作室,但我們的創作精神實際上因加入Xbox 遊戲工作室而受到鼓舞,在Senua 生命的新篇章中,我們已經能夠將我們的製作價值推向超出我們所能的水平。以前達到。因此,我向玩家傳達的訊息是,如果您喜歡《地獄之刃:賽娜的獻祭》,或者如果您喜歡以敘事為主導的電影沉浸式體驗,我們正在為您打造《塞娜的傳奇:地獄之刃II》。”
《Senua’s Saga: Hellblade II》的長度也將與原版遊戲大致相同,長度約為 8-9 小時,具體取決於玩家的節奏。
《塞娜的傳奇:地獄之刃 II》將於 2024 年 5 月 21 日在 Xbox Series X|S 主機上發布,並透過 Steam 和 Microsoft Store 在 PC 上發布。 Xbox 和 PC Game Pass 訂戶也可以在第一天免費獲得遊戲。
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