Outbyte PC Repair

秘密關卡製作者揭示了團隊在製作過程中最大的恐懼

秘密關卡製作者揭示了團隊在製作過程中最大的恐懼

秘密等級概述

  • Secret Level是一個創新的動畫選集系列,從《虛幻競技場》《吃豆人》《戰鎚 40,000》等標誌性電玩遊戲中汲取靈感。
  • 主創提姆米勒表示,在改編過程中,他們更關心的是粉絲的期望,而不是公司的壓力。
  • 《秘密關卡》最初的評論兩極分化,一些評論認為它缺乏創意,而另一些評論則稱讚它是對遊戲社群的衷心致敬。

Amazon Prime 首次推出了 Blur Studio 的Secret Level精選,吸引了狂熱的玩家和新玩家。該劇目前已播出八集,引發了人們對其期望和挑戰的討論。從歷史上看,電子遊戲改編作品一直難以引起粉絲的共鳴,常常被貼上「被詛咒的項目」標籤。》和《刺客教條》的改編作品都未能成功。

然而,隨著《奧術》、 HBO 的《最後生還者》和亞馬遜的《輻射》等成功改編,情況正在發生變化,展示了植根於視頻遊戲的創新敘事的潛力。《Secret Level》渴望走上這條變革之路,推出了 15 集動畫選集,每一集都反映了經典遊戲系列。

蒂姆米勒透露了團隊對動畫系列的主要擔憂

在《秘密關卡》的一集中,兩個角色凝視著城市的天際線

《Secret Level》的主創蒂姆·米勒在接受BBC Newsbeat採訪時透露,Blur Studios 的創意團隊對粉絲的反應比對企業利益相關者的期望更擔心。當考慮到像《異塵餘生》《奧術》這樣的改編作品非常受歡迎,並且擁有大量熱情的粉絲基礎時,這種恐懼就更加明顯了。向《戰鎚》《吃豆人》等珍貴系列致敬的壓力是巨大的,這加劇了圍繞該項目的緊張情緒。米勒先前曾為保留 PlayStation 廢棄的《協和》一集進行辯護,強調他對團隊的成就感到自豪。

《秘密關卡》中有一個值得注意的劇集是向《戰鎚 40,000:星際戰士 2》致敬,該劇集獲得了 Sabre Interactive 的好評。該動畫系列的導演戴夫威爾森在製作改編時展現了對遊戲受歡迎程度的敏銳理解。威爾森在反思遊戲中的一句名言時指出了英雄主義中恐懼的重要性,他說:「如果你太從字面上理解,那麼如果英雄不害怕該選擇的後果,你就無法真正讓英雄做出選擇。

沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何

截至目前,《Secret Level》的前八集已於 12 月 10 日在 Prime Video 上首播,其餘劇集將於 12 月 17 日播出。一些評論家將這本選集描述為“平淡無奇”且“乏味”,與其他認為它是“給遊戲玩家的令人愉快的情書”的人形成鮮明對比。喜愛的遊戲敘事改編成動畫格式的複雜性,暗示了業界更廣泛的挑戰。

資料來源BBC Newsbeat

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *