上週,Rare 推出了《盜賊之海》第 14 季,透過新功能增強了遊戲玩法,旨在鼓勵海盜主題宇宙中的隱密和敏捷的遊戲風格。然而,在發布前發生了令人驚訝的事件,宣布推遲兩項重要功能以進行進一步測試。此外,在發布後不久,由於 Rare 解決了遊戲中新出現的錯誤,其他元素被暫時刪除。
製作總監德魯史蒂文斯 (Drew Stevens)在《盜賊之海》官方 YouTube 頻道上發布的開發者影片部落格中分享了見解,強調團隊正在遇到與第 14 季相關的關鍵問題。
「第14季的上線品質沒有達到我們的預期,我們正在採取嚴厲措施來重新控制局面,」史蒂文斯表示。 “我們的近期目標是穩定實時遊戲玩法,之後一旦我們確信這些功能符合我們的高標準,我們將致力於重新引入這些功能。”
在10 月22 日的簡短維護會議之後,Rare 宣布刪除第14 季中引入的新添加的蹲伏和偽裝機制。快速切換、空中控制、和刀槍不入,需要額外的時間來解決。
對於希望盡快修復的遊戲玩家來說,Rare 提供了令人失望的消息。經過嚴格的品質保證評估後,團隊正準備在下週進行更實質的更新,旨在解決重大問題,並在理想情況下恢復蹲伏和偽裝選項。
「我們認識到本季發布帶來的挫敗感。該團隊正在努力恢復這些功能,優先考慮遊戲體驗的整體質量,」史蒂文斯說。 “實施重大程序變更需要時間,但我們致力於確保重新控制遊戲品質。”
此外,第 14 季預計將在 11 月進行重大更新,預計將重新引入先前禁用的陷阱和「懸掛在壁架上」機制,以及其他修復和平衡調整。
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