
《刺客教條:不可戰勝》預計於 2025 年推出
來自湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 的內部消息表明,《刺客教條:不可征服》預計將於 2025 年發布。在 X 的最新帖子中,亨德森回答了有關這款備受期待的衍生作品的詢問,暗示育碧最初計劃在今年推出它。
育碧官方承認
該遊戲發行商僅在2022 年 10 月發布的財務報告中簡要暗示了該遊戲的開發情況,該報告恰逢該系列遊戲成立 15 週年。該報告包括《刺客教條》的修訂路線圖,標誌著該系列歷史上的一個重要時刻。
開發團隊和專案細節
由廣受好評的《榮耀戰魂》資深開發人員組成的專業團隊目前正致力於透過「無限」專案(代號為「Invictus」 )重新引入多人遊戲體驗。
目前洩漏的資訊和遊戲玩法見解
有關《刺客教條:不可征服》的資訊主要源自於包括xJ0nathan和Insider Gaming在內的多名內部人士的洩密,透露遊戲將專注於多人遊戲,採用街機風格的設計,讓人聯想到《糖豆人》和《任天堂明星大亂鬥》等遊戲。玩家可以期待參與多種多人遊戲模式,包括團隊死亡競賽、混戰比賽和競速挑戰。增強的角色能力也有望為遊戲玩法增添動態變化。值得注意的是,遊戲將採用距離角色較遠的攝影機視角,以提高可視性和策略性,同時也將採用 Ezio 和 Cesare Borgia 等過去遊戲中熟悉的角色和地點。
市場背景與未來前景
《刺客教條:不敗者》獨特的遊戲體驗可以重新定義傳統的系列遊戲模式,儘管其成功與否還有待評估。 2025 年對育碧來說已經是一個積極的開始, 《刺客教條:暗影》的成功發行就是明證,該遊戲在首周銷量超過 300 萬份,成為繼《刺客信條:英靈殿》之後該系列第二好的首發遊戲。考慮到 Valhalla 在疫情期間的銷售成長,這項出色表現尤其值得關注。
展望:更多《刺客教條》遊戲即將問世
《刺客教條》系列的前景一片光明,有傳言稱其深受喜愛的第四部作品《黑旗》將被重拍,計劃於 2026 年上映。該時間線最初定於 2025 年 11 月推出,但由於《刺客教條:暗影》的延遲而發生了變化。此外,有傳言稱,《Shadows》發布後可能會添加合作多人遊戲模式。隨著新子公司的成立,致力於拓展育碧的標誌性系列遊戲(包括《刺客教條》、《孤島驚魂》和《虹彩六號》),人們對這部傳奇系列遊戲即將到來的冒險的期待越來越高。
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