NVIDIA 證實 RTX Remix 公開測試版將於 1 月 22 日推出

NVIDIA 證實 RTX Remix 公開測試版將於 1 月 22 日推出

在 CES 2024 特別演講直播期間,NVIDIA 宣布了期待已久的 RTX Remix Creator Kit Open Beta 的發布日期。

RTX Remix 最初於 2022 年 9 月與 GeForce RTX 40 系列顯示卡一起發布。 NVIDIA 向改裝者承諾提供一個 AI 輔助改裝平台,旨在透過 AI 紋理升級、深度學習超級採樣 (DLSS) 3、Reflex、RTX IO、路徑追蹤等尖端功能「重製」舊遊戲。

RTX Remix 的工作原理是透過橋接原始遊戲的繪製調用,將其從 DirectX8 或 9(目前不支援最新的 DX 版本,因為它設計用於固定功能管道遊戲)轉換為 Vulkan 渲染管道,它允許RTX 渲染器將上述功能添加到這些經典PC 遊戲中。資產被捕獲並轉換為通用場景描述 (USD) 開放框架,以便隨後可以在 NVIDIA 的 Omniverse 軟體中進行調整。

NVIDIA 展示了由他們自己的 Lightspeed Studios 團隊使用 RTX Remix 重新製作的 Portal RTX,以及《上古捲軸 III:晨風》的演示。這足以讓模組製作者著迷,我對 Skyblivion 首席開發人員 Rebelzize 的採訪證明了這一點。

Portal RTX 在2022 年12 月發布後,改裝者就開始將RTX Remix 框架「破解」到各種遊戲中,例如《晨風》本身、半條命2魔獸世界戰地1942、< /span>極品飛車地下城2< /span> 等等。 、《火炬之光》、《騎馬與砍殺》

2203 年 4 月,NVIDIA透過開源許可證發布了該軟體的運行時。然而,它仍然不是完整的創作者工具包,它僅提供給早期訪問中的選定改裝團隊,以便他們可以開始從事大型項目,例如Portal:Prelude RTX< a i=4> 和半條命 2 RTX

這一切將在 1 月 22 日改變,讓更多改裝者能夠存取 RTX Remix 改裝平台的完整功能集。當然,NVIDIA 可能會在發布後向該框架添加更多功能,所以這只是一個開始。隨著發布的臨近,請繼續關注有關 RTX Remix 的更多資訊。

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